软件开发过程中的复用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-11页 |
| ·研究复用的背景、目的和意义 | 第8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-10页 |
| ·研究内容与方法 | 第10-11页 |
| 第2章 软件开发方法论 | 第11-22页 |
| ·软件过程 | 第11页 |
| ·软件开发模型 | 第11-17页 |
| ·边做边改模型 | 第12页 |
| ·瀑布模型 | 第12-13页 |
| ·快速原型模型 | 第13-14页 |
| ·增量模型 | 第14页 |
| ·螺旋模型 | 第14-15页 |
| ·演化模型 | 第15-16页 |
| ·喷泉模型 | 第16页 |
| ·智能模型 | 第16页 |
| ·混合模型 | 第16页 |
| ·各种模型的比较 | 第16-17页 |
| ·能力成熟度模型 | 第17-22页 |
| 第3章 软件复用及其过程 | 第22-43页 |
| ·软件本质特征 | 第22-27页 |
| ·软件的特性和类型 | 第22-23页 |
| ·软件是一种载体 | 第23-24页 |
| ·软件生命周期 | 第24-25页 |
| ·复用是软件的基本特征 | 第25-27页 |
| ·软件复用 | 第27-37页 |
| ·软件复用的类型 | 第27-31页 |
| ·软件复用的技术基础 | 第31-36页 |
| ·软件复用的管理基础 | 第36页 |
| ·复用成熟度模型(RMM) | 第36-37页 |
| ·复用过程 | 第37-43页 |
| ·复用是一种过程 | 第37-39页 |
| ·创造可复用机会 | 第39-40页 |
| ·创建可复用资源 | 第40-41页 |
| ·管理可复用资源 | 第41-43页 |
| 第4章 基于复用的软件开发 | 第43-47页 |
| ·基于复用的软件开发方法 | 第43-45页 |
| ·扩展的基于复用的软件开发 | 第45-47页 |
| 第5章 复用成本/效益分析 | 第47-50页 |
| ·估计项目潜在的复用成本节约 | 第47-49页 |
| ·从头开发系统成本估计 | 第47-48页 |
| ·用可复用构件构造系统的成本估计 | 第48-49页 |
| ·估计在项目期间开发的新的可复用构件的成本 | 第49-50页 |
| 第6章 实例分析 | 第50-54页 |
| ·领域建模 | 第50-52页 |
| ·领域设计 | 第52-53页 |
| ·开发可复用构件 | 第53页 |
| ·结论 | 第53-54页 |
| 第7章 总结与展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 致谢 | 第58页 |