摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景及研究意义 | 第9-11页 |
·3G 的定义及特点 | 第9-10页 |
·3G 时代手机定制 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究涉及的领域 | 第11-12页 |
·研究的主要内容 | 第12-13页 |
第2章 用户界面的相关基本理论研究 | 第13-19页 |
·用户界面设计的知识系统架构研究 | 第13-15页 |
·用户界面的概念界定 | 第13-14页 |
·用户界面设计的知识系统架构研究 | 第14-15页 |
·人机交互的相关研究 | 第15-19页 |
·人机交互和用户信息处理模型研究 | 第15-16页 |
·人机交互模型的相关研究 | 第16-19页 |
第3章 3G 手机用户界面诸要素研究 | 第19-36页 |
·3G 手机硬件界面的相关研究 | 第19-25页 |
·3G 手机硬件界面的形态分析 | 第20-21页 |
·3G 手机硬件界面的按键分析 | 第21-25页 |
·3G 手机软件界面的相关研究 | 第25-28页 |
·3G 手机软件界面的组成分析 | 第25-27页 |
·3G 手机软件界面的区域分析 | 第27-28页 |
·3G 手机功能任务分析及功能间互动行为研究 | 第28-36页 |
·3G 手机功能分析 | 第28-31页 |
·3G 手机典型功能的用户任务分析研究 | 第31-34页 |
·3G 手机功能间互动行为研究 | 第34-36页 |
第4章 3G 手机用户界面设计方法及设计流程研究 | 第36-56页 |
·3G 手机用户界面设计原则的相关研究 | 第36-42页 |
·用户界面的设计原则研究 | 第36-39页 |
·3G 手机用户界面的设计原则分析 | 第39-42页 |
·3G 手机用户界面设计流程研究 | 第42-52页 |
·用户界面设计的生命周期模型研究 | 第42-45页 |
·以用户为中心的界面设计方法研究(以Microsoft、Nokia、Philip 为例) | 第45-47页 |
·以用户为中心的3G 手机用户界面设计方法研究 | 第47-52页 |
·3G 手机用户界面多方参与设计的相关研究 | 第52-56页 |
·多方参与设计的概念界定 | 第52页 |
·多方参与设计的原因分析——3G 手机定制 | 第52-53页 |
·3G 手机用户界面定制的关键元素分析 | 第53-54页 |
·3G 手机用户界面多方参与设计中的障碍和指导方针研究 | 第54-56页 |
第5章 3G手机用户界面实例设计研究 | 第56-67页 |
·策略和用户分析阶段研究 | 第56-60页 |
·问卷调查分析 | 第56-59页 |
·目标定义和定制要求分析 | 第59-60页 |
·概念创建和概念评估阶段研究 | 第60-62页 |
·用户使用场景和任务模型研究 | 第60-61页 |
·初步设计与纸张原型测试 | 第61-62页 |
·实施和评估阶段研究 | 第62-64页 |
·3G手机实例设计研究 | 第64-67页 |
·3G手机意象尺度图分析 | 第64-65页 |
·3G手机概念设计与方案效果图 | 第65-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
附录A 攻读学位期间发表论文目录 | 第72-73页 |
附录B 3G手机市场调研问卷 | 第73-74页 |