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虚拟现实技术的实时性研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·本文的研究背景和意义第7页
   ·VR技术发展现状第7-10页
   ·本论文内容和组织结构第10-12页
第二章 虚拟现实技术的基础理论第12-18页
   ·虚拟现实技术简介第12-15页
   ·虚拟现实技术实时性研究中关键技术第15-17页
   ·分布式虚拟现实及其实时性问题第17-18页
第三章 全景图实时生成技术研究第18-36页
   ·基于图象的建模与绘制技术第19-23页
   ·序列图象的拼接整合技术第23-32页
   ·图像拼接预处理算法第32-33页
   ·实例第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 分布式VRML场景的实时浏览和交互观察第36-45页
   ·VRML的基础理论第36-38页
   ·提高图形显示速度的方法第38-39页
   ·系统设计第39-41页
   ·VRML场景分析第41-42页
   ·复杂结点的多细节层次模型生成第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 分布式VR的虚拟场景数据压缩技术第45-53页
   ·累进传输编码技术简介第45-46页
   ·数据压缩方法分析第46-50页
   ·基于VRML文件的二进制压缩编码技术第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第六章 总结与展望第53-55页
   ·总结第53页
   ·展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58页

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