网络游戏广告研究
内容摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
前言 | 第7-10页 |
第一章 网络游戏与广告 | 第10-18页 |
第一节 网络发展对人们生活形态的改变 | 第10-12页 |
第二节 网游新媒介异军突起 | 第12-14页 |
第三节 网游广告渐获新宠 | 第14-15页 |
第四节 网游广告异军突起的现实意义 | 第15-18页 |
第二章 网络游戏市场分析 | 第18-25页 |
第一节 网游产业发展环境分析 | 第18-19页 |
第二节 网游产业市场特征分析 | 第19-20页 |
第三节 网游产业市场分析 | 第20-25页 |
第三章 网络游戏中广告主体分析 | 第25-32页 |
第一节 网游广告市场广告主分析 | 第25-27页 |
第二节 网游广告核心开发运营商分析 | 第27-29页 |
第三节 网游玩家分析 | 第29-32页 |
第四章 网络游戏广告价值分析 | 第32-44页 |
第一节 网游作为一种媒体的价值 | 第32-34页 |
第二节 网游与其他媒体的价值对比 | 第34-37页 |
第三节 各类网络游戏的广告价值分析 | 第37-44页 |
第五章 网游广告策略分析 | 第44-49页 |
第一节 运用网游本身的广告策略 | 第44-45页 |
第二节 网络游戏衍生的广告策略 | 第45-46页 |
第三节 网游广告的妙用 | 第46-49页 |
第六章 网游广告的冷思考 | 第49-57页 |
第一节 网游广告的两面性 | 第49-51页 |
第二节 网游广告的价值开发 | 第51-53页 |
第三节 网游广告的发展趋势 | 第53-55页 |
第四节 绿色网游—网游产业新契机 | 第55-57页 |
结语 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |