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基于GPU的高质量交互式可视化技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·研究背景及意义第7-9页
   ·研究进展及现状第9-15页
     ·典型体绘制算法第10-13页
     ·通用图形硬件的发展第13-15页
   ·论文的主要研究内容与章节安排第15-17页
第二章 体绘制理论及基于纹理映射体绘制算法第17-29页
   ·引言第17页
   ·体绘制理论基础第17-21页
     ·体绘制积分等式第17-19页
     ·体绘制积分的分析第19-21页
     ·体绘制积分的数值求解第21页
   ·基于纹理映射体绘制算法概述第21-28页
     ·基于二维纹理映射的体绘制算法第22-25页
     ·基于三维纹理映射的体绘制算法第25-28页
   ·小结第28-29页
第三章 基于per-pixel光照处理的高质量体绘制算法第29-43页
   ·引言第29-30页
   ·体绘制中的光照模型第30-35页
     ·反射光照模型第30-33页
     ·图形硬件的Gouraud和Phong明暗处理第33-35页
   ·纹理映射体绘制中的高质量光照效果第35-38页
     ·基于归一化梯度的per-pixel光照计算第35-36页
     ·基于图形硬件的实现第36-38页
   ·实验结果与分析第38-41页
   ·小结第41-43页
第四章 基于图形硬件的交互式多维传递函数设计第43-57页
   ·引言第43-44页
   ·快速区域投影变换第44-50页
     ·三维物空间模型变换第44-45页
     ·三维投影变换第45-48页
     ·归一化区域投影变换第48-50页
   ·空间多维传递函数设计第50-54页
     ·颜色与阻光度传递函数第50-51页
     ·基于区域信息的多维传递函数第51-52页
     ·基于图形硬件的多维传递函数实现第52-54页
   ·实验结果与分析第54-56页
   ·小结第56-57页
第五章 基于数据分类的纹理映射体绘制算法第57-75页
   ·引言第57-58页
   ·基于组织分割的数据场快速体绘制第58-68页
     ·基于数学形态学和模糊连通度的医学图像分割第58-63页
     ·应用局部传递函数的分割体数据绘制第63-64页
     ·实验结果与分析第64-68页
   ·基于区域分类的交互式体切割第68-74页
     ·体切割中空间传递函数的设计第68-70页
     ·任意形状体切割算法第70-71页
     ·实验结果与分析第71-74页
   ·小结第74-75页
第六章 基于动态纹理的大规模数据场体绘制算法第75-87页
   ·引言第75-76页
   ·数据分块和纹理动态载入第76-79页
     ·体绘制积分的分解第76-77页
     ·体数据分块第77-79页
   ·体绘制中梯度的实时计算第79-82页
     ·三维梯度算子第79-81页
     ·基于图形硬件的三维梯度计算第81-82页
   ·实验结果与分析第82-84页
   ·小结第84-87页
第七章 基于 PC硬件的医学影像可视化系统的设计与实现第87-99页
   ·引言第87页
   ·系统功能分析与设计第87-92页
     ·网络通信模块的设计第89页
     ·数据管理模块的设计第89-90页
     ·影像显示模块的设计第90-92页
   ·可视化模块中的关键技术及实现第92-95页
     ·体绘制算法框架的实现第92-93页
     ·分割算法框架的实现第93-95页
   ·系统主要功能界面第95-98页
   ·小结第98-99页
第八章 总结与展望第99-103页
   ·总结第99-100页
   ·工作展望第100-103页
致谢第103-105页
参考文献第105-115页
攻读博士学位期间发表的论文及参加的科研项目第115-117页
附录A第117-119页

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