摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·研究背景及意义 | 第7-9页 |
·研究进展及现状 | 第9-15页 |
·典型体绘制算法 | 第10-13页 |
·通用图形硬件的发展 | 第13-15页 |
·论文的主要研究内容与章节安排 | 第15-17页 |
第二章 体绘制理论及基于纹理映射体绘制算法 | 第17-29页 |
·引言 | 第17页 |
·体绘制理论基础 | 第17-21页 |
·体绘制积分等式 | 第17-19页 |
·体绘制积分的分析 | 第19-21页 |
·体绘制积分的数值求解 | 第21页 |
·基于纹理映射体绘制算法概述 | 第21-28页 |
·基于二维纹理映射的体绘制算法 | 第22-25页 |
·基于三维纹理映射的体绘制算法 | 第25-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 基于per-pixel光照处理的高质量体绘制算法 | 第29-43页 |
·引言 | 第29-30页 |
·体绘制中的光照模型 | 第30-35页 |
·反射光照模型 | 第30-33页 |
·图形硬件的Gouraud和Phong明暗处理 | 第33-35页 |
·纹理映射体绘制中的高质量光照效果 | 第35-38页 |
·基于归一化梯度的per-pixel光照计算 | 第35-36页 |
·基于图形硬件的实现 | 第36-38页 |
·实验结果与分析 | 第38-41页 |
·小结 | 第41-43页 |
第四章 基于图形硬件的交互式多维传递函数设计 | 第43-57页 |
·引言 | 第43-44页 |
·快速区域投影变换 | 第44-50页 |
·三维物空间模型变换 | 第44-45页 |
·三维投影变换 | 第45-48页 |
·归一化区域投影变换 | 第48-50页 |
·空间多维传递函数设计 | 第50-54页 |
·颜色与阻光度传递函数 | 第50-51页 |
·基于区域信息的多维传递函数 | 第51-52页 |
·基于图形硬件的多维传递函数实现 | 第52-54页 |
·实验结果与分析 | 第54-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第五章 基于数据分类的纹理映射体绘制算法 | 第57-75页 |
·引言 | 第57-58页 |
·基于组织分割的数据场快速体绘制 | 第58-68页 |
·基于数学形态学和模糊连通度的医学图像分割 | 第58-63页 |
·应用局部传递函数的分割体数据绘制 | 第63-64页 |
·实验结果与分析 | 第64-68页 |
·基于区域分类的交互式体切割 | 第68-74页 |
·体切割中空间传递函数的设计 | 第68-70页 |
·任意形状体切割算法 | 第70-71页 |
·实验结果与分析 | 第71-74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第六章 基于动态纹理的大规模数据场体绘制算法 | 第75-87页 |
·引言 | 第75-76页 |
·数据分块和纹理动态载入 | 第76-79页 |
·体绘制积分的分解 | 第76-77页 |
·体数据分块 | 第77-79页 |
·体绘制中梯度的实时计算 | 第79-82页 |
·三维梯度算子 | 第79-81页 |
·基于图形硬件的三维梯度计算 | 第81-82页 |
·实验结果与分析 | 第82-84页 |
·小结 | 第84-87页 |
第七章 基于 PC硬件的医学影像可视化系统的设计与实现 | 第87-99页 |
·引言 | 第87页 |
·系统功能分析与设计 | 第87-92页 |
·网络通信模块的设计 | 第89页 |
·数据管理模块的设计 | 第89-90页 |
·影像显示模块的设计 | 第90-92页 |
·可视化模块中的关键技术及实现 | 第92-95页 |
·体绘制算法框架的实现 | 第92-93页 |
·分割算法框架的实现 | 第93-95页 |
·系统主要功能界面 | 第95-98页 |
·小结 | 第98-99页 |
第八章 总结与展望 | 第99-103页 |
·总结 | 第99-100页 |
·工作展望 | 第100-103页 |
致谢 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-115页 |
攻读博士学位期间发表的论文及参加的科研项目 | 第115-117页 |
附录A | 第117-119页 |