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基于复用技术的构件研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 引言第7-12页
   ·历史背景第7-8页
     ·软件危机的产生第7-8页
     ·软件复用技术的提出第8页
   ·软件复用技术的研究现状与展望第8-10页
   ·论文研究内容第10-12页
     ·研究背景及意义第10-11页
     ·论文所做工作第11页
     ·论文内容结构第11-12页
2 软件复用技术第12-20页
   ·软件复用的相关概念第12-14页
     ·软件复用的定义第12-13页
     ·软件复用的分类第13页
     ·软件复用的级别第13-14页
   ·软件复用的优点第14-15页
   ·如何实现复用第15-18页
     ·软件复用的范围第15-16页
     ·软件复用机会的识别第16页
     ·软件复用的关键技术因素第16-18页
   ·软件复用的意义第18-20页
3 可复用构件及其应用第20-28页
   ·构件技术概述第20-22页
     ·什么是构件第20页
     ·构件的分类第20-21页
     ·构件技术的特点第21-22页
     ·构件技术的研究内容第22页
   ·构件库简介第22-24页
     ·构件库第22页
     ·构件库的实现过程第22-23页
     ·构件库的组织第23-24页
     ·构件库的维护第24页
   ·可复用构件、面向对象和软件复用第24-26页
     ·面向对象与复用第24-25页
     ·面向对象与构件第25-26页
   ·基于构件的软件开发第26-28页
4 Linux环境下的基于构件技术的三维可视化开发平台第28-41页
   ·项目背景第28-29页
   ·系统的设计与实现第29-41页
     ·需求分析第29-30页
     ·概要设计第30-33页
     ·详细设计第33-35页
     ·实现第35-36页
     ·构件的测试第36-38页
     ·人员管理与要求第38-39页
     ·构件设计的评价标准第39-41页
5 结论第41-43页
   ·个人体会第41页
   ·收获与不足第41-43页
致谢第43-44页
参考文献第44-46页
附录第46页

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