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基于DirectShow技术的远程教学系统设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·远程教学概述第8-10页
     ·远程教学的基本概念第8页
     ·国内外远程教学的发展历程及现状第8-10页
     ·网络远程教学的优势第10页
   ·多媒体技术第10-11页
     ·多媒体技术的概念第10-11页
     ·多媒体系统中的关键技术第11页
   ·课题介绍及文章 结构框架第11-14页
第二章 系统涉及的关键技术第14-26页
   ·流媒体技术第14-18页
     ·流媒体简介第14-15页
     ·实现流媒体传输的关键技术——流式传输第15-17页
     ·流媒体传输的基本原理第17-18页
     ·流媒体的播放方式第18页
   ·MPEG-4 视频编解码技术第18-21页
     ·MPEG-4 视频编解码简介第19页
     ·MPEG-4 视频编解码中的关键技术第19-20页
     ·MPEG-4 视频编解码的功能特点第20-21页
   ·流媒体中的组播技术第21-24页
     ·组播的概念第21页
     ·组播地址第21-22页
     ·组播协议第22-23页
     ·组播技术的优势第23-24页
   ·本章 小结第24-26页
第三章 DIRECTSHOW技术第26-34页
   ·DIRECTSHOW技术构架第26-27页
   ·DIRECTSHOW的组成第27-29页
   ·过滤器的几个关键概念第29-32页
     ·过滤器的状态第29-30页
     ·过滤器的连接第30-31页
     ·过滤器的开发第31-32页
   ·DIRECTSHOW应用程序的开发过程简介第32-33页
   ·本章 小结第33-34页
第四章 系统的设计与实现第34-56页
   ·系统的设计思路第34-37页
     ·系统的过滤器设计第34-35页
     ·系统的过滤器图表结构第35-37页
   ·同步教学方式第37-46页
     ·同步教学系统的模块体系第37-38页
     ·各模块的具体设计第38-46页
       ·视音频采集模块的设计第38-39页
       ·视音频编/解码模块的设计第39-40页
       ·视音频传输模块的设计第40-46页
   ·异步教学方式第46-52页
     ·异步教学的设计思路第46-47页
     ·异步教学的具体设计与实现第47-52页
       ·异步教学中接收过滤器的设计第47-50页
       ·服务器端获取媒体文件详细信息的实现第50-52页
   ·软件运行结果第52-54页
     ·同步教学系统实现结果第52-53页
     ·异步教学系统实现结果第53-54页
   ·本章 小结第54-56页
第五章 结束语第56-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-62页
研究成果第62页

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