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USB接口引擎的软核设计与FPGA兑现

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·引言第12页
   ·USB技术发展概况第12-14页
   ·USB IP核简述第14-16页
   ·IP软核设计和关键技术第16-17页
   ·本课题研究的意义及其内容第17-18页
第二章 USB协议原理第18-32页
   ·USB总线体系结构第18-20页
     ·USB拓扑结构第18-19页
     ·端点和通道第19-20页
   ·传输方式及传输事务第20-25页
     ·传输和事务的概念第20-21页
     ·传输方式第21-22页
     ·传输事务第22-25页
   ·USB通信协议标准第25-30页
     ·PID类型和信息包类型第25-26页
     ·token包第26-27页
     ·SOF包第27页
     ·data包第27页
     ·handshake包第27-28页
     ·Split 事务包第28-29页
     ·循环冗余校验字段第29-30页
   ·数据编解码与位填充第30-32页
     ·NRZI 编码方式第30-31页
     ·位填充技术第31-32页
第三章 USB接口引擎的总体设计第32-47页
   ·总体设计要求第32-33页
   ·控制器的整体架构第33-34页
   ·USB SIE接口信号第34-37页
     ·与收发器模块的接口信号第34-35页
     ·与MCU模块的接口信号第35-37页
     ·与SSRAM模块的接口信号第37页
   ·控制器数据传输流程第37-40页
   ·USB接口引擎架构第40-41页
   ·模块的具体功能第41-47页
     ·打包模块第41-43页
     ·解包模块第43-44页
     ·协议引擎模块第44-45页
     ·DMA 和存储接口模块第45-47页
第四章 RTL编程与功能仿真第47-60页
   ·RTL编程优势第47-48页
   ·功能模块的编程实现第48-54页
     ·信号名定义第48-49页
     ·打包模块的RTL设计第49-51页
     ·解包模块的RTL设计第51-52页
     ·协议引擎模块的RTL设计第52-53页
     ·DMA和存储接口的RTL设计第53-54页
   ·Testbench的建立第54-55页
   ·功能仿真与验证第55-58页
     ·发送数据包第55-56页
     ·接收数据包第56-57页
     ·IN事务仿真结果第57-58页
   ·代码覆盖率测试第58-60页
第五章 基于FPGA的逻辑综合及其分析第60-66页
   ·兑现器件选择第60-62页
   ·FPGA兑现结果第62-64页
   ·讨论第64-66页
第六章 总结与展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间发表的论文第72页

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