USB接口引擎的软核设计与FPGA兑现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·引言 | 第12页 |
·USB技术发展概况 | 第12-14页 |
·USB IP核简述 | 第14-16页 |
·IP软核设计和关键技术 | 第16-17页 |
·本课题研究的意义及其内容 | 第17-18页 |
第二章 USB协议原理 | 第18-32页 |
·USB总线体系结构 | 第18-20页 |
·USB拓扑结构 | 第18-19页 |
·端点和通道 | 第19-20页 |
·传输方式及传输事务 | 第20-25页 |
·传输和事务的概念 | 第20-21页 |
·传输方式 | 第21-22页 |
·传输事务 | 第22-25页 |
·USB通信协议标准 | 第25-30页 |
·PID类型和信息包类型 | 第25-26页 |
·token包 | 第26-27页 |
·SOF包 | 第27页 |
·data包 | 第27页 |
·handshake包 | 第27-28页 |
·Split 事务包 | 第28-29页 |
·循环冗余校验字段 | 第29-30页 |
·数据编解码与位填充 | 第30-32页 |
·NRZI 编码方式 | 第30-31页 |
·位填充技术 | 第31-32页 |
第三章 USB接口引擎的总体设计 | 第32-47页 |
·总体设计要求 | 第32-33页 |
·控制器的整体架构 | 第33-34页 |
·USB SIE接口信号 | 第34-37页 |
·与收发器模块的接口信号 | 第34-35页 |
·与MCU模块的接口信号 | 第35-37页 |
·与SSRAM模块的接口信号 | 第37页 |
·控制器数据传输流程 | 第37-40页 |
·USB接口引擎架构 | 第40-41页 |
·模块的具体功能 | 第41-47页 |
·打包模块 | 第41-43页 |
·解包模块 | 第43-44页 |
·协议引擎模块 | 第44-45页 |
·DMA 和存储接口模块 | 第45-47页 |
第四章 RTL编程与功能仿真 | 第47-60页 |
·RTL编程优势 | 第47-48页 |
·功能模块的编程实现 | 第48-54页 |
·信号名定义 | 第48-49页 |
·打包模块的RTL设计 | 第49-51页 |
·解包模块的RTL设计 | 第51-52页 |
·协议引擎模块的RTL设计 | 第52-53页 |
·DMA和存储接口的RTL设计 | 第53-54页 |
·Testbench的建立 | 第54-55页 |
·功能仿真与验证 | 第55-58页 |
·发送数据包 | 第55-56页 |
·接收数据包 | 第56-57页 |
·IN事务仿真结果 | 第57-58页 |
·代码覆盖率测试 | 第58-60页 |
第五章 基于FPGA的逻辑综合及其分析 | 第60-66页 |
·兑现器件选择 | 第60-62页 |
·FPGA兑现结果 | 第62-64页 |
·讨论 | 第64-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第72页 |