虚拟培训技术在石油工业中的应用研究
| 第一章 绪论 | 第1-11页 |
| ·课题研究的背景 | 第7页 |
| ·虚拟培训的概念及特征 | 第7-8页 |
| ·虚拟培训的研究现状 | 第8-9页 |
| ·研究工作的意义 | 第9页 |
| ·研究内容 | 第9-11页 |
| 第二章 虚拟培训系统平台研究 | 第11-18页 |
| ·Virtools | 第11-13页 |
| ·Virtools Dev | 第11页 |
| ·Virtools 的五个可选模块 | 第11-13页 |
| ·OpenGVS | 第13-15页 |
| ·OpenGVS 的软件层次 | 第13-14页 |
| ·OpenGVS 的主要工具 | 第14页 |
| ·OpenGVS 程序框架 | 第14-15页 |
| ·MultiGen Creator | 第15-16页 |
| ·MultiGen 的性能 | 第15页 |
| ·层次结构视图 | 第15-16页 |
| ·三种软件的比较及它们的应用 | 第16-18页 |
| 第三章 三维模型的构建 | 第18-26页 |
| ·虚拟环境中的视觉建模 | 第18-21页 |
| ·几何建模 | 第18-19页 |
| ·运动建模 | 第19页 |
| ·物理建模 | 第19-20页 |
| ·对象行为建模 | 第20页 |
| ·模型分割 | 第20-21页 |
| ·其它相关技术 | 第21-26页 |
| ·细节层次 | 第21-23页 |
| ·纹理映射 | 第23页 |
| ·可见消隐 | 第23-25页 |
| ·外部引用 | 第25-26页 |
| 第四章 人机交互控制技术 | 第26-36页 |
| ·碰撞检测 | 第26-28页 |
| ·OpenGVS 中的碰撞检测方法 | 第28-29页 |
| ·三维物体拾取 | 第29-33页 |
| ·问题描述 | 第29页 |
| ·具体实现方法 | 第29-33页 |
| ·三维物体运动控制 | 第33-36页 |
| 第五章 虚拟培训系统的设计与实现 | 第36-53页 |
| ·虚拟培训技术在石油工业中的应用 | 第36-37页 |
| ·开发虚拟培训系统的流程 | 第37-38页 |
| ·抽油机操作仿真与演练系统的设计与实现 | 第38-40页 |
| ·模型构建 | 第40-42页 |
| ·建模原则 | 第40页 |
| ·系统建模过程 | 第40-42页 |
| ·三维引擎的设计 | 第42-51页 |
| ·OpenGVS 与MFC 的整合 | 第42-43页 |
| ·主要功能函数的实现 | 第43-45页 |
| ·三维物体拾取实现代码 | 第45-47页 |
| ·数据库访问 | 第47-48页 |
| ·鼠标跟随 | 第48-49页 |
| ·视景显示控制 | 第49-50页 |
| ·烟的模拟 | 第50-51页 |
| ·课题研究的重点 | 第51-53页 |
| ·平台研究 | 第51页 |
| ·交互技术的研究 | 第51-53页 |
| 结论 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 附录 在攻读硕士学位期间发表的论文摘要 | 第58-59页 |
| 中文详细摘要 | 第59-67页 |