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基于VRML的三维迷宫导航

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
引言第7-9页
第一章 虚拟现实技术概述第9-12页
   ·虚拟现实的基本概念第9页
   ·虚拟现实的特征第9-10页
   ·虚拟现实技术的应用第10-11页
   ·本章小结第11-12页
第二章 虚拟现实建模语言 VRML第12-23页
   ·VRML 的产生与发展第12-13页
     ·VRML 的产生第12页
     ·VRML 的历史发展第12-13页
   ·VRML 的特点第13-15页
     ·VRML 的语法特点第13-14页
     ·VRML 的功能特点第14-15页
   ·VRML 的关键技术第15-18页
     ·VRML 的文件格式第15页
     ·VRML 编辑器第15页
     ·VRML 浏览器第15-16页
     ·节点第16页
     ·坐标系和坐标变换第16-18页
     ·场景图第18页
     ·VRML 事件体系第18页
   ·扩展 VRML 场景第18-22页
     ·利用 Script 节点扩展 VRML 场景第19-20页
     ·利用 EAI 扩展 VRML 场景第20-21页
     ·EAI 与 Script 节点的异同第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 基于 VRML 的三维迷宫的设计及实现第23-31页
   ·三维迷宫的开发环境第23页
   ·三维迷宫的俯视平面图第23-25页
   ·三维迷宫的入口第25-26页
   ·虚拟迷宫中的墙壁第26-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 导航技术第31-39页
   ·机器人学中的导航技术第31-33页
     ·全局路径规划第31-32页
     ·局部路径规划第32-33页
   ·路标规划器第33-35页
     ·单次查询方法第33-34页
     ·多次查询方法第34-35页
   ·三维迷宫导航第35-38页
     ·虚拟三维迷宫的特点第35-36页
     ·最优全局路径规划第36页
     ·随机全局路径规划第36-37页
     ·局部路径规划第37-38页
   ·本章小结第38-39页
结论第39-40页
参考文献第40-43页
致谢第43页

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