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高速网络数据捕获技术的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8-10页
     ·网络内容安全的重要性第8-9页
     ·网络带宽的飞速发展第9页
     ·大型企业的需求第9-10页
   ·本文主要研究内容第10页
     ·影响数据捕获性能的因素分析第10页
     ·高性能数据捕获平台的实现第10页
     ·数据分析第10页
   ·本文的体系结构第10-12页
第二章 数据捕获技术的研究第12-22页
   ·包捕获技术简介第12-17页
     ·包捕获技术的特点和要求第12-13页
     ·LINUX下包捕获技术简介第13-17页
   ·传统TCP/IP协议栈工作原理第17-20页
     ·TCP/IP协议栈的多层架构第17-18页
     ·TCP/IP协议第18-19页
     ·TCP/IP协议栈数据处理流程第19-20页
   ·影响数据捕获性能的因素第20-21页
     ·数据拷贝第20页
     ·中断处理第20-21页
     ·其他因素第21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 高性能数据捕获平台中的包捕获技术第22-30页
   ·零拷贝思想的引出和主要研究方向第22页
   ·实现零拷贝要解决的关键问题第22-26页
     ·数据传输第22-23页
     ·内存映射第23页
     ·地址翻译第23-24页
     ·缓冲区的管理第24-26页
   ·数据传递方法分析第26-28页
     ·Linux下网络设备的工作原理第26-27页
     ·网卡传统处理方式分析第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第四章 零拷贝在数据捕获平台的实现第30-42页
   ·设计思想第30-31页
     ·操作系统的选择第30页
     ·内存映射问题第30页
     ·地址翻译问题第30-31页
     ·网卡的选择第31页
   ·高性能数据捕获系统的框架结构第31-33页
   ·数据收发的工作流程第33-35页
     ·系统初始化第33页
     ·数据的收发过程第33-35页
   ·高性能数据捕获系统的具体实现第35-41页
     ·Dum设备的实现第35-37页
     ·网卡驱动程序的改进第37-39页
     ·应用层接口的实现第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 TCP/IP协议栈并行技术的研究第42-52页
   ·协议栈体系结构模型第42-43页
     ·传统串行协议栈捕包平台模型第42-43页
     ·并行协议栈捕包平台模型第43页
   ·协议栈的并行实现第43-49页
     ·并行化处理步骤第43-44页
     ·将问题分解成任务第44-46页
     ·将任务分配到各个线程第46-47页
     ·协调各线程之间的互斥通信第47-48页
     ·将线程映射到各个处理器第48-49页
   ·多线程协议栈性能测试分析第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第六章 高性能数据捕获平台的性能测试分析第52-62页
   ·系统性能评价的一般方法第52-53页
     ·主要的性能参数和决定因素第52-53页
     ·评价的主要方法第53页
   ·基于零拷贝的数据捕获平台的性能测试第53-58页
     ·测试参数的选择第53-54页
     ·测试环境第54-55页
     ·测试网络拓扑图第55页
     ·测试项目第55页
     ·测试结果第55-58页
   ·测试结果分析第58-61页
     ·捕获能力及其捕获趋势的分析第58-60页
     ·收包速度峰值和CPU空闲率的分析第60页
     ·流量峰值结果的分析第60-61页
     ·从CPU空闲率看改进手段的效果第61页
   ·本章小结第61-62页
结束语第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
攻读学位期间发表的学术论文第69页

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