走出数字时代的版权困境--探索新的商业模式
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
前言 | 第8页 |
一、版权制度简介 | 第8-15页 |
1 版权发展简史 | 第8-12页 |
·现代印刷术 | 第9页 |
·第二次技术革命 | 第9-10页 |
·数字版权 | 第10-11页 |
·版权的演变 | 第11-12页 |
2 版权保护的法律期限 | 第12页 |
3 版权制度的基本理念 | 第12-14页 |
·自然权利主义 | 第12-13页 |
·功利主义 | 第13页 |
·版权的经济模型 | 第13-14页 |
4 版权保护建立的基础 | 第14-15页 |
·公共产品属性 | 第14-15页 |
·稀缺性:知识商品存在的根本 | 第15页 |
二 数字产品与版权制度 | 第15-22页 |
1 激励创作的根本因素 | 第16页 |
2 稀缺性的变化 | 第16-18页 |
·传播资源稀缺性的改变 | 第16-18页 |
·智力资源稀缺性的改变 | 第18页 |
3 精神追求与物质需求的差异 | 第18-19页 |
4 知识商品经济的瓦解 | 第19-20页 |
·生产资料和劳动产品 | 第19-20页 |
·降低对社会分工的依赖 | 第20页 |
·对商品经济媒介的威胁 | 第20页 |
5 解决量产不足问题 | 第20-22页 |
·知识产品生产的大众化 | 第20-21页 |
·市场价值与知识产品价值的偏差 | 第21页 |
·创作者特质无法复制 | 第21-22页 |
·创作者的占先优势 | 第22页 |
·版权保护程度与福利水平 | 第22页 |
三 数字产品的新商业模式 | 第22-33页 |
1 现实的困境 | 第23页 |
2 注意力经济 | 第23-25页 |
·注意力稀缺解决"搭便车"问题 | 第23-24页 |
·网络效应 | 第24页 |
·注意力与声誉 | 第24-25页 |
3 免费 | 第25-27页 |
·边际成本为零 | 第25-26页 |
·心智交易成本 | 第26-27页 |
·消费风险 | 第27页 |
·消费习惯的路径依赖 | 第27页 |
·由免费引发的浪费 | 第27页 |
4 声誉经济 | 第27-32页 |
·现场表演 | 第27-29页 |
·创作者本身 | 第29-30页 |
·众包 | 第30-32页 |
5 知识共享许可协议 | 第32页 |
6 创新:金钱投票机制 | 第32-33页 |
四 中国的版权保护及商业模式选择 | 第33-40页 |
1 我国版权保护与建设 | 第34页 |
2 盗版与社会福利 | 第34-35页 |
3 数字产品的免费消费习惯 | 第35-37页 |
·重视分享的传统文化 | 第35页 |
·被普遍接受的盗版 | 第35页 |
·对引进国外知识产品的抑制与盗版 | 第35-36页 |
·国内新兴知识产品创造的抑制 | 第36-37页 |
·互联网定型免费习惯 | 第37页 |
4 中国数字产品的免费商业模式 | 第37-38页 |
·独特的心智交易成本 | 第37-38页 |
·独特的盈利模式 | 第38页 |
5 新的版权保护观念 | 第38-40页 |
五 结语 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-43页 |
后记 | 第43-44页 |