双三维虚拟校园信息系统建设与研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·虚拟校园技术概述 | 第10页 |
·研究现状及存在问题 | 第10-12页 |
·国外研究现状 | 第10-11页 |
·国内研究现状 | 第11页 |
·存在问题 | 第11-12页 |
·研究目的与研究意义 | 第12-14页 |
第二章 双三维虚拟校园建设平台选择和创建流程 | 第14-27页 |
·双三维虚拟校园建设平台选择 | 第14-17页 |
·建模平台的选择 | 第14-15页 |
·开发平台的选择 | 第15-17页 |
·双三维虚拟校园建设创建流程 | 第17-27页 |
·素材收集与处理 | 第17-21页 |
·3 ds Max 场景建模 | 第21页 |
·材质贴图 | 第21-22页 |
·添加动画 | 第22-23页 |
·测试灯光 | 第23-24页 |
·烘焙 | 第24-25页 |
·VRP 编辑与发布 | 第25-27页 |
第三章 双三维场景构建 | 第27-41页 |
·3 ds Max 软件概述 | 第27页 |
·3 ds Max 建模方法和常用修改器 | 第27-29页 |
·3 ds Max 建模方法 | 第27-28页 |
·3 ds Max 常用修改器 | 第28-29页 |
·双三维虚拟校园各种模型的生成 | 第29-41页 |
·地面建模 | 第29-32页 |
·建筑物建模 | 第32-35页 |
·室内建模 | 第35-37页 |
·环境小品模型的生成 | 第37-39页 |
·地下管线模型的建设 | 第39-40页 |
·地下地基模型的建设 | 第40-41页 |
第四章 关键技术与方法 | 第41-46页 |
·3 ds Max 建模准则 | 第41-43页 |
4. 2 3 ds Max 优化技巧 | 第43-44页 |
·影响烘焙质量的几个因素 | 第44-45页 |
·烘焙前注意事项 | 第45-46页 |
第五章 双三维系统功能实现 | 第46-75页 |
·上三维校园漫游功能的实现 | 第46-57页 |
·上三维虚拟校园漫游方式实现 | 第46-50页 |
·碰撞检测技术实现 | 第50-51页 |
·数据功能实现 | 第51-57页 |
·下三维地下管网信息系统功能的实现 | 第57-75页 |
·基本漫游功能实现 | 第61-63页 |
·数据功能实现 | 第63-69页 |
·其它功能实现 | 第69-72页 |
·分析功能实现研究 | 第72-75页 |
第六章 双三维系统应用 | 第75-77页 |
·后勤基础设施管理 | 第75页 |
·地基稳定性建设应用 | 第75-76页 |
·学校科学管理 | 第76-77页 |
第七章 总结与展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
附录 | 第83页 |