摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8页 |
1.2 分布交互仿真技术 | 第8-13页 |
1.3 HLA/RTI协议标准 | 第13-17页 |
1.3.1 HLA概述 | 第13-15页 |
1.3.2 RTI体系结构 | 第15-16页 |
1.3.3 RTI进程处理模式 | 第16-17页 |
1.4 面向对象分析工具(UML) | 第17-19页 |
1.5 国内外水下作战分布交互仿真的发展概况 | 第19-20页 |
1.6 论文的结构安排 | 第20-22页 |
第二章 水下对抗分布交互仿真系统需求分析 | 第22-30页 |
2.1 用况分析 | 第22-23页 |
2.2 系统研制目标 | 第23-25页 |
2.3 联邦概念模型的开发 | 第25-28页 |
2.4 系统运行开发环境 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 水下对杭分布交互仿真系统总体设计 | 第30-51页 |
3.1 水下对抗仿真开放式应用体系结构设计 | 第30-33页 |
3.2 水下对抗仿真系统的数学模型 | 第33-36页 |
3.2.1 系统模型总体分析 | 第33-34页 |
3.2.2 红/蓝方作战平台模型 | 第34-35页 |
3.2.3 鱼雷武器及对抗器材模型 | 第35-36页 |
3.3 水下对抗仿真参考联邦对象模型(FOM)设计 | 第36-41页 |
3.3.1 HLA对象模型分析 | 第36-37页 |
3.3.2 参考联邦对象模型 | 第37-41页 |
3.4 时空一致性解决办法 | 第41-43页 |
3.4.1 时间管理 | 第41-43页 |
3.4.2 基准坐标系 | 第43页 |
3.5 联邦同步策略 | 第43-46页 |
3.6 仿真数据采集与分析技术 | 第46-50页 |
3.6.1 数据采集与存储 | 第46-48页 |
3.6.2 水下武器作战效果统计仿真 | 第48-49页 |
3.6.3 仿真过程回放 | 第49-50页 |
3.7 本章小结 | 第50-51页 |
第四章 基于软件复用技术的联邦成员软件设计 | 第51-68页 |
4.1 面向对象的应用框架技术 | 第51-54页 |
4.1.1 框架与设计模式 | 第51-52页 |
4.1.2 应用框架设计方法 | 第52-54页 |
4.2 联邦成员软件分析 | 第54-58页 |
4.2.1 RTI接口功能分析 | 第54-55页 |
4.2.2 结合领域特点的基本设计策略 | 第55-56页 |
4.2.3 软件分层结构 | 第56-58页 |
4.3 联邦成员应用框架设计与实现 | 第58-67页 |
4.3.1 RTI接口组件设计 | 第58-62页 |
4.3.2 框架的UML建模 | 第62-65页 |
4.3.3 线程同步 | 第65-67页 |
4.4 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 水下对抗仿真系统的实现 | 第68-86页 |
5.1 系统集成目标 | 第68-69页 |
5.2 系统的软硬件实现 | 第69-71页 |
5.2.1 软硬件配置环境 | 第69页 |
5.2.2 网络拓扑结构 | 第69-71页 |
5.3 联邦运行性能测试分析 | 第71-76页 |
5.3.1 不同硬件配置下RTI性能测试比较 | 第71-74页 |
5.3.2 不同软件实现对联邦运行性能的影响 | 第74-75页 |
5.3.3 联邦性能综合测试 | 第75-76页 |
5.4 系统典型应用 | 第76-84页 |
5.4.1 应用实例1:潜-舰(舰-潜)水下对抗仿真演练 | 第76-82页 |
5.4.2 应用实例2:鱼雷武器作战效果统计仿真 | 第82-84页 |
5.5 系统应用效果分析 | 第84-85页 |
5.6 本章小结 | 第85-86页 |
第六章 结束语 | 第86-87页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-93页 |