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高超声速飞行器的鲁棒控制和可视化研究

第一章 绪论第1-15页
   ·选题背景和意义第6-11页
     ·高超声速飞行器发展概况第6-8页
     ·高超声速飞行器飞行控制概述第8-9页
     ·LMI的发展第9-10页
     ·若干问题的讨论第10-11页
     ·课题的研究目的第11页
   ·研究方法的讨论第11-12页
   ·可视化仿真技术第12页
   ·论文的主要工作及其安排第12-15页
第二章 数学基础第15-24页
   ·线性矩阵不等式的表示方法第15-16页
   ·线性矩阵不等式的求解算法第16-18页
   ·几个重要的引理第18-21页
   ·区间矩阵和控制器的不确定性表示第21-23页
   ·小结第23-24页
第三章 鲁棒控制器设计第24-35页
   ·不确定系统的非脆弱鲁棒跟踪控制第24-27页
     ·研究问题的描述第24-25页
     ·控制器的设计方法第25-27页
   ·不确定系统的非脆弱保性能控制第27-30页
     ·研究问题的描述第27-28页
     ·控制器的设计方法第28-30页
   ·不确定系统的非脆弱可靠控制第30-34页
     ·研究问题的描述第30-31页
     ·控制器设计方法第31-34页
   ·小结第34-35页
第四章 控制器设计应用及仿真第35-61页
   ·高度和速度控制第35-43页
     ·某高超声速飞行器的纵向模型第35-38页
     ·闭环系统的数字仿真第38-43页
   ·再入飞行器的滚转角控制第43-48页
     ·再入飞行器模型第44-45页
     ·闭环系统的数字仿真第45-48页
   ·攻角的干扰抑制第48-55页
     ·飞控系统的非脆弱保性能控制第48-52页
     ·飞控系统的非脆弱可靠控制第52-55页
   ·两种设计方法的讨论和比较第55-60页
   ·小结第60-61页
第五章 飞控系统可视化仿真的软件设计第61-86页
   ·引言第61-62页
   ·OPENGL及其编程框架第62-64页
   ·飞控系统可视化仿真的内容第64-65页
   ·仿真条件和仿真模型第65-68页
   ·仿真中的计算方法第68-69页
   ·仿真平台的设计方案第69-71页
     ·仿真平台的功能模块第69-70页
     ·飞控系统可视化仿真的流程第70-71页
   ·功能的具体实现和关键技术第71-79页
     ·虚拟场景利模型的建立第71-74页
     ·数据对模型的实时驱动第74-78页
     ·视点的切换第78-79页
     ·仿真曲线的绘制第79页
   ·仿真过程中若干问题的讨论第79-81页
   ·结果演示第81-85页
   ·小结第85-86页
第六章 工作总结和展望第86-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-95页
硕士研究生期间论文发表情况第95-96页

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