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跨平台ATC显示终端的设计与研究

第1章 绪论第1-14页
   ·空中交通管制系统发展历史第9-10页
   ·我国空中交通管制系统的现状第10-11页
   ·本研究课题的背景及目的意义第11-12页
   ·作者的工作及论文的内容安排第12-14页
第2章 空中交通管制系统概述第14-17页
   ·空中交通管制系统结构第14-15页
   ·各子系统功能介绍第15-17页
     ·通信服务子系统第15页
     ·雷达数据处理子系统第15页
     ·飞行数据处理子系统第15-16页
     ·记录和回放子系统第16页
     ·系统监控子系统第16页
     ·显示子系统第16-17页
第3章 跨平台显示终端开发平台简介第17-29页
   ·开发工具的选取第17-18页
   ·X Window第18-21页
     ·X Window的基本元素第18-19页
     ·X Window的特点第19-20页
     ·X下的程序设计第20-21页
   ·Qt工具包第21-24页
     ·信号和槽第22-24页
     ·Qt Designer第24页
   ·跨平台显示终端模型的设计第24-25页
   ·面向对象简介第25-29页
     ·面向对象的基本特征第26-28页
     ·面向对象程序设计优点第28-29页
第4章 跨平台显示终端设计思想第29-37页
   ·显示终端总体设计第29-31页
     ·数据接收模块第30页
     ·数据处理模块第30-31页
     ·数据显示模块第31页
     ·地图编辑模块第31页
   ·显示终端软件结构第31-35页
     ·航迹数据接收处理第32-34页
     ·航迹显示处理第34-35页
     ·背景地图处理第35页
     ·人机对话处理第35页
   ·显示终端数据处理流程第35-37页
第5章 跨平台显示终端算法设计第37-50页
   ·算法实现中类的解析第37-41页
     ·雷达数据类第37-39页
     ·飞行目标类第39-40页
     ·投影类第40页
     ·窗体类第40-41页
   ·编程中的关键点介绍第41-48页
     ·多缓冲技术第42-43页
     ·冲突与低高度告警处理第43-45页
     ·坐标变换第45-48页
   ·飞行目标信息处理流程实例第48页
   ·小结第48-50页
第6章 跨平台显示终端的实现第50-58页
   ·数据处理功能第50-51页
     ·雷达数据处理第51页
     ·地图数据处理第51页
     ·告警数据处理第51页
     ·显示对象的管理第51页
   ·数据显示功能第51-55页
     ·雷达航迹显示第52-54页
     ·飞行目标详细信息显示第54页
     ·地图信息显示第54-55页
     ·告警信息显示第55页
   ·控制与交互操作第55-56页
     ·航迹数据控制第55-56页
     ·显示效果控制第56页
   ·地图的创建和编辑第56-57页
   ·小结第57-58页
总结和展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
攻读硕士学位期间发表的论文与科研成果第63页

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