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基于H.323协议的网络可视电话软件设计

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-6页
第一章 绪论第6-12页
 1.1 课题的提出第6页
 1.2 网络可视电话的发展现状第6-9页
 1.3 课题的任务第9-12页
第二章 H.323协议与软件设计平台第12-36页
 2.1 H.323协议第12-27页
  2.1.1 什是H.323协议第12页
  2.1.2 H.323的体系结构第12-14页
  2.1.3 H.323终端的组成第14-16页
  2.1.4 H.323协议栈第16-18页
  2.1.5 H.225.0 RAS信令第18-20页
  2.1.6 H.225.0呼叫信令第20-23页
  2.1.7 H.245控制信令第23-27页
 2.2 软件设计平台第27-36页
  2.2.1 嵌入式Linux操作系统第28-30页
  2.2.2 开发工具第30-32页
  2.2.3 面向对象编程第32-36页
第三章 系统总体设计第36-41页
 3.1 硬件总体方案第36-37页
 3.2 软件总体设计第37-41页
  3.2.1 H.323终端功能模块划分第38页
  3.2.2 GUI功能模块划分第38-41页
第四章 系统详细设计第41-90页
 4.1 终端软件详细设计第41-60页
  4.1.1 软件架构第41-50页
   4.1.1.1 H.323的架构第41-43页
   4.1.1.2 终端软件架构第43-44页
   4.1.1.3 能力集设定第44-46页
   4.1.1.4 媒体编码解码器接口第46-48页
   4.1.1.5 媒体通道接口第48-50页
  4.1.2 呼叫流程第50-60页
   4.1.2.1 主动呼叫第54页
   4.1.2.2 被动接听第54-55页
   4.1.2.3 收发RAS信令第55-56页
   4.1.2.4 打开媒体通道第56页
   4.1.2.5 主动打开媒体通道第56-57页
   4.1.2.6 被动打开媒体通道第57-58页
   4.1.2.7 主动挂断第58-59页
   4.1.2.8 对方挂断第59-60页
 4.2 GUI详细设计第60-82页
  4.2.1 界面设计第60-66页
   4.2.1.1 主界面第60-61页
   4.2.1.2 电话薄第61-62页
   4.2.1.3 日志第62-63页
   4.2.1.4 设置第63-65页
   4.2.1.5 拨号第65页
   4.2.1.6 来电第65-66页
  4.2.2 按键设计第66-68页
  4.2.3 主要数据结构定义第68-70页
   4.2.3.1 话机配置文件第68-69页
   4.2.3.2 电话薄第69页
   4.2.3.3 日志第69-70页
  4.2.4 基本对象定义第70-78页
   4.2.4.1 全局对象类第70-71页
   4.2.4.2 界面类第71-76页
   4.2.4.3 数据存储类第76-78页
  4.2.5 GUI操作流程第78-82页
 4.3 系统交互设计第82-90页
  4.3.1 终端接口第82-83页
  4.3.2 GUI接口第83-84页
  4.3.3 通信流程第84-90页
   4.3.3.1 消息传递流程第84-87页
   4.3.3.2 拨号流程第87-88页
   4.3.3.3 应答流程第88-90页
第五章 系统测试第90-92页
第六章 结论与展望第92-94页
参考文献第94-98页
致谢第98页

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