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纹理合成算法的研究与应用

第一章 绪论第1-11页
   ·纹理合成的背景与发展第6-10页
   ·本文的主要工作内容与安排第10-11页
第二章 MARKOV随机场模型与纹理合成第11-17页
   ·引言第11页
   ·MARKOV随机场和GIBBS随机场第11-14页
     ·Markov随机场的理论简述第11-13页
     ·Gibbs随机场的理论简述第13-14页
   ·EFROS和LEUNG提出的纹理合成算法简介第14-17页
第三章 纹理增长与纹理填补第17-28页
   ·引言第17页
   ·纹理增长第17-24页
     ·纹理增长的问题描述第17-18页
     ·纹理增长的相关算法第18-21页
     ·Ashikhmin算法增长纹理的实验结果第21-24页
   ·纹理填补第24-28页
     ·纹理填补的问题描述第24页
     ·纹理填补的算法第24-26页
     ·纹理填补的实验结果第26-28页
第四章 纹理混合与纹理传输第28-43页
   ·引言第28页
   ·纹理混合第28-37页
     ·纹理混合的问题说明第28-29页
     ·纹理混合的算法思想与实现第29-33页
     ·纹理混合的实验结果与分析第33-37页
   ·纹理传输第37-43页
     ·纹理传输的问题描述第37页
     ·纹理传输的算法第37-38页
     ·纹理传输的实验结果和分析第38-43页
第五章 带约束的多样图纹理生成第43-55页
   ·引言第43页
   ·带约束多样图纹理生成的具体问题描述第43-46页
   ·带约束多样图纹理生成的具体算法第46-51页
   ·实验结果及其分析第51-55页
结束语第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页

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