| 第一章 引言 | 第1-10页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·论文的组织结构 | 第9-10页 |
| 第二章 位置服务系统系统介绍 | 第10-20页 |
| ·移动计算环境与位置感知 | 第10-14页 |
| ·移动计算环境 | 第10-12页 |
| ·位置感知 | 第12-14页 |
| ·位置服务概述 | 第14页 |
| ·位置服务结构与应用 | 第14-17页 |
| ·位置服务标准化 | 第17-20页 |
| 第三章 位置移动服务系统的关键技术 | 第20-31页 |
| ·基于移动网络的无线接入方式 | 第20页 |
| ·通用的移动终端应用协议 | 第20-23页 |
| ·移动终端访问互联网服务 | 第20-22页 |
| ·短消息服务 | 第22-23页 |
| ·多媒体短消息服务 | 第23页 |
| ·地理信息管理技术 | 第23-25页 |
| ·移动定位技术 | 第25-28页 |
| ·起源蜂窝小区(COO) | 第25-26页 |
| ·增强观测时间差分(E-OTD) | 第26页 |
| ·到达时间(TOA) | 第26页 |
| ·基于GPS的移动终端定位技术-网络辅助GPS(AGPS) | 第26-28页 |
| ·数据表达和交互技术 | 第28-29页 |
| ·嵌入式软件技术 | 第29页 |
| ·分布式系统交互技术 | 第29-31页 |
| 第四章 系统结构设计 | 第31-35页 |
| ·系统背景 | 第31-32页 |
| ·设计目标 | 第32-33页 |
| ·可扩展LBS要求 | 第32页 |
| ·可扩展LBS系统框架 | 第32-33页 |
| ·系统功能需求 | 第33页 |
| ·系统结构 | 第33-35页 |
| 第五章 终端软件设计与实现 | 第35-70页 |
| ·终端体系结构 | 第35-36页 |
| ·终端开发平台 | 第36-41页 |
| ·BREW体系结构 | 第36-38页 |
| ·BREW应用执行环境 | 第38-39页 |
| ·BREW开发环境内容 | 第39-40页 |
| ·BREW应用和开发 | 第40-41页 |
| ·终端用例分析 | 第41-42页 |
| ·用例图 | 第41页 |
| ·用例描述 | 第41-42页 |
| ·终端软件框架 | 第42页 |
| ·定位设计分析与实现 | 第42-52页 |
| ·定位过程与数据流 | 第42-45页 |
| ·关键数据结构 | 第45-47页 |
| ·定位算法 | 第47-49页 |
| ·关键函数 | 第49-52页 |
| ·通讯协议设计与实现 | 第52-59页 |
| ·消息结构 | 第52-53页 |
| ·消息体数据类型说明 | 第53-55页 |
| ·消息设计 | 第55-59页 |
| ·事件机制与多窗口机制分析与设计 | 第59-70页 |
| ·事件机制与事件处理 | 第59-65页 |
| ·多窗口设计 | 第65-70页 |
| 全文总结和展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第75页 |