一种基于UDP协议的即时通信系统的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-12页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·本论文的相关研究工作 | 第11页 |
·论文的主要内容 | 第11-12页 |
第2章 TCP/IP基本概念 | 第12-20页 |
·TCP/IP簇简介 | 第12-15页 |
·OSI模型 | 第12-13页 |
·TCP/正结构 | 第13-15页 |
·IP地址及子网掩码 | 第15-16页 |
·TCP与UDP协议及其异同 | 第16-20页 |
·TCP协议剖析 | 第16-18页 |
·UDP协议剖析 | 第18页 |
·TCP与UDP的区别 | 第18-20页 |
第3章 Windows网络编程 | 第20-27页 |
·Winsock基本概念 | 第20-21页 |
·Winsock规范 | 第20页 |
·套接字(Socket) | 第20-21页 |
·Winsock基本编程原理 | 第21-24页 |
·Winsock的启动和错误检查 | 第21-22页 |
·数据报套接字编程模型 | 第22-24页 |
·CAsyncSocket和CSocket类 | 第24-27页 |
·CAsyncSocket类 | 第24-25页 |
·CSocket类 | 第25-27页 |
第4章 MFC的消息响应机制与多线程技术 | 第27-34页 |
·MFC的消息响应机制 | 第27-29页 |
·MFC概述 | 第27页 |
·消息响应机制简介 | 第27-29页 |
·MFC中的多线程 | 第29-34页 |
·进程与线程 | 第29页 |
·使用MFC实现线程 | 第29-31页 |
·线程的同步 | 第31-34页 |
第5章 网络通信系统功能的实现 | 第34-47页 |
·网络连接模块 | 第34-37页 |
·连接的建立 | 第34-35页 |
·连接的断开 | 第35-37页 |
·消息传输模块 | 第37-40页 |
·消息的发送 | 第38-39页 |
·消息的接收 | 第39-40页 |
·文件传输模块 | 第40-47页 |
·文件的发送 | 第40-45页 |
·传输监听和接收模块 | 第45-47页 |
第6章 系统功能的完善及测试 | 第47-66页 |
·截取屏幕图像模块 | 第47-50页 |
·截屏模块 | 第47-48页 |
·截屏位图保存模块 | 第48-50页 |
·网段信息扫描器模块 | 第50-54页 |
·启动扫描与返回扫描结果 | 第51-53页 |
·保存查询信息与查看共享文件夹 | 第53-54页 |
·托盘显示模块 | 第54-57页 |
·托盘编程相关函数 | 第54-55页 |
·流程介绍 | 第55-57页 |
·系统测试 | 第57-66页 |
·基本功能测试 | 第57-61页 |
·其他功能测试 | 第61-66页 |
第7章 结论 | 第66-67页 |
·论文工作总结 | 第66页 |
·展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
研究生履历 | 第70页 |