一种基于UDP协议的即时通信系统的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-12页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·本论文的相关研究工作 | 第11页 |
| ·论文的主要内容 | 第11-12页 |
| 第2章 TCP/IP基本概念 | 第12-20页 |
| ·TCP/IP簇简介 | 第12-15页 |
| ·OSI模型 | 第12-13页 |
| ·TCP/正结构 | 第13-15页 |
| ·IP地址及子网掩码 | 第15-16页 |
| ·TCP与UDP协议及其异同 | 第16-20页 |
| ·TCP协议剖析 | 第16-18页 |
| ·UDP协议剖析 | 第18页 |
| ·TCP与UDP的区别 | 第18-20页 |
| 第3章 Windows网络编程 | 第20-27页 |
| ·Winsock基本概念 | 第20-21页 |
| ·Winsock规范 | 第20页 |
| ·套接字(Socket) | 第20-21页 |
| ·Winsock基本编程原理 | 第21-24页 |
| ·Winsock的启动和错误检查 | 第21-22页 |
| ·数据报套接字编程模型 | 第22-24页 |
| ·CAsyncSocket和CSocket类 | 第24-27页 |
| ·CAsyncSocket类 | 第24-25页 |
| ·CSocket类 | 第25-27页 |
| 第4章 MFC的消息响应机制与多线程技术 | 第27-34页 |
| ·MFC的消息响应机制 | 第27-29页 |
| ·MFC概述 | 第27页 |
| ·消息响应机制简介 | 第27-29页 |
| ·MFC中的多线程 | 第29-34页 |
| ·进程与线程 | 第29页 |
| ·使用MFC实现线程 | 第29-31页 |
| ·线程的同步 | 第31-34页 |
| 第5章 网络通信系统功能的实现 | 第34-47页 |
| ·网络连接模块 | 第34-37页 |
| ·连接的建立 | 第34-35页 |
| ·连接的断开 | 第35-37页 |
| ·消息传输模块 | 第37-40页 |
| ·消息的发送 | 第38-39页 |
| ·消息的接收 | 第39-40页 |
| ·文件传输模块 | 第40-47页 |
| ·文件的发送 | 第40-45页 |
| ·传输监听和接收模块 | 第45-47页 |
| 第6章 系统功能的完善及测试 | 第47-66页 |
| ·截取屏幕图像模块 | 第47-50页 |
| ·截屏模块 | 第47-48页 |
| ·截屏位图保存模块 | 第48-50页 |
| ·网段信息扫描器模块 | 第50-54页 |
| ·启动扫描与返回扫描结果 | 第51-53页 |
| ·保存查询信息与查看共享文件夹 | 第53-54页 |
| ·托盘显示模块 | 第54-57页 |
| ·托盘编程相关函数 | 第54-55页 |
| ·流程介绍 | 第55-57页 |
| ·系统测试 | 第57-66页 |
| ·基本功能测试 | 第57-61页 |
| ·其他功能测试 | 第61-66页 |
| 第7章 结论 | 第66-67页 |
| ·论文工作总结 | 第66页 |
| ·展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 研究生履历 | 第70页 |