基于价值链的创意企业赢利模式研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 导论 | 第8-14页 |
·选题背景与研究意义 | 第8-11页 |
·选题背景 | 第8-10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究对象与研究方法 | 第11页 |
·研究对象 | 第11页 |
·研究方法 | 第11页 |
·研究思路与研究框架 | 第11-14页 |
2 相关理论基础与研究综述 | 第14-29页 |
·产业价值链理论基础 | 第14-18页 |
·价值链的概念 | 第14页 |
·产业链的概念 | 第14-16页 |
·产业价值链的概念 | 第16-18页 |
·赢利模式理论基础 | 第18-27页 |
·主要观点 | 第18-23页 |
·赢利模式的四要素 | 第23-27页 |
·产业价值链与企业盈利模式的关系 | 第27-29页 |
3 创意产业价值链 | 第29-39页 |
·创意产业概念与分类 | 第29-34页 |
·创意产业的特征 | 第34-36页 |
·创意产业价值链的构成 | 第36-37页 |
·创意产业价值链的特点 | 第37-39页 |
4 基于产业价值链的创意企业赢利模式 | 第39-55页 |
·基于产业价值链定位的赢利模式 | 第40-43页 |
·内容为王模式 | 第40-42页 |
·渠道制胜模式 | 第42-43页 |
·基于资源优化整合的赢利模式 | 第43-51页 |
·业务外包模式 | 第44-45页 |
·集聚协作模式 | 第45-47页 |
·兼并收购模式 | 第47-49页 |
·虚拟价值链模式 | 第49-51页 |
·基于顾客价值创造的赢利模式 | 第51-55页 |
·需求挖掘模式 | 第52-53页 |
·品牌乘数模式 | 第53-55页 |
5. 案例分析—迪斯尼的品牌乘数赢利模式 | 第55-58页 |
·迪斯尼集团简介 | 第55-56页 |
·迪斯尼的品牌乘数赢利模式 | 第56-58页 |
6 结论 | 第58-60页 |
·主要工作 | 第58页 |
·主要结论 | 第58-59页 |
·本文局限与不足之处 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读硕士学位期间科研成果 | 第65页 |