森林经营可视化模拟技术研究--以抚育间伐为例
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 前言 | 第7-21页 |
·研究背景 | 第7页 |
·相关理论简介 | 第7-10页 |
·森林经营概述 | 第7-8页 |
·可视化技术简介 | 第8-9页 |
·森林经营可视化模拟技术 | 第9-10页 |
·森林环境可视化 | 第9-10页 |
·森林经营可视化技术 | 第10页 |
·研究目的和意义 | 第10-11页 |
·研究目的 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·森林经营可视化模拟研究现状与评述 | 第11-19页 |
·国内外研究进展 | 第11-18页 |
·树木形态与生长可视化模拟研究现状 | 第11-13页 |
·林分结构与生长可视化模拟研究现状 | 第13页 |
·森林环境的三维可视化模拟技术研究现状 | 第13-16页 |
·森林经营可视化模拟技术研究 | 第16-17页 |
·抚育间伐理论方面的研究 | 第17-18页 |
·国内外研究现状与存在的不足 | 第18-19页 |
·主要研究内容 | 第19页 |
·研究方法和技术路线 | 第19-20页 |
·研究方法 | 第19-20页 |
·技术路线图 | 第20页 |
·需要解决的主要问题 | 第20-21页 |
2 森林环境可视化模拟技术研究 | 第21-35页 |
·数据源 | 第21-23页 |
·三维可视化森林环境构建 | 第23-35页 |
·树木可视化 | 第23-24页 |
·林分可视化 | 第24-28页 |
·林分结构规律 | 第24-26页 |
·树木空间位置信息 | 第26-27页 |
·林分整体信息到树木个体的分配 | 第27页 |
·林分生长模型 | 第27-28页 |
·三维地形可视化 | 第28-30页 |
·三维可视化森林场景生成 | 第30-32页 |
·森林场景渲染优化算法 | 第32-35页 |
·基于动态Impostor技术的树木渲染 | 第32-33页 |
·基于PagedGeometry的大规模植被渲染 | 第33页 |
·基于PLSM的地形渲染 | 第33-35页 |
3 森林经营可视化模拟技术研究 | 第35-38页 |
·抚育间伐过程 | 第35-38页 |
·抚育间伐开始期的确定 | 第35页 |
·抚育间伐强度的确定 | 第35-36页 |
·抚育间伐间隔期确定 | 第36页 |
·抚育间伐方案生成 | 第36-37页 |
·间伐木的确定 | 第37页 |
·抚育间伐过程模拟 | 第37-38页 |
·抚育间伐结果及评价 | 第38页 |
4 森林经营可视化模拟系统开发 | 第38-49页 |
·系统设计 | 第38-42页 |
·系统开发环境 | 第38-41页 |
·运行环境 | 第41页 |
·系统框架 | 第41-42页 |
·系统开发 | 第42-49页 |
·系统功能 | 第42-48页 |
·二维地图管理 | 第43-44页 |
·森林环境模拟 | 第44-47页 |
·森林经营模拟 | 第47-48页 |
·系统特点 | 第48页 |
·系统主要类模块 | 第48-49页 |
5 杉木人工林经营可视化模拟实例 | 第49-57页 |
·试验区概况 | 第49页 |
·景观模拟 | 第49-53页 |
·抚育间伐模拟 | 第53-57页 |
6 结论与讨论 | 第57-59页 |
·结论 | 第57页 |
·讨论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-65页 |
个人简介 | 第65-66页 |
导师简介 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |