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HSUPA系统中分组调度算法的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题背景第8页
   ·HSUPA调度的目的和意义第8-9页
   ·HSUPA调度研究现状及分析第9-11页
   ·本文主要研究工作第11-12页
   ·本文的结构第12-13页
第2章 HSUPA系统及其调度原理介绍第13-21页
   ·HSUPA系统及其新技术简介第13-14页
     ·HSUPA快速物理层混合重传第13页
     ·软切换第13-14页
     ·较短的TTI第14页
   ·HSUPA的调度第14-20页
     ·HSUPA调度简介第14-15页
     ·HSUPA调度原理第15-16页
     ·HSUPA调度过程第16-17页
     ·HSUPA调度授权及信令第17-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 HSUPA系统中非实时业务的调度算法研究第21-36页
   ·HSUPA系统仿真平台简介及业务模型说明第21-25页
     ·仿真方案设计第21-22页
     ·UMTS业务类型概述第22-25页
   ·HSUPA中非实时业务下的分组调度算法第25-28页
     ·最大C/I算法第25-26页
     ·轮询调度算法第26页
     ·比例公平调度算法第26-28页
   ·HSUPA 仿真平台下三种算法的性能比较及分析第28-35页
     ·Gaming业务模型下三种调度算法仿真结果比较第28-33页
     ·Full Buffer业务模型下三种调度算法仿真结果比较第33-35页
     ·仿真结论第35页
   ·本章小结第35-36页
第4章 流媒体调度算法的研究第36-51页
   ·流媒体概述第36-40页
     ·流媒体的特性第36页
     ·视频的CBR和VBR编码第36-38页
     ·流媒体的协议栈第38-40页
     ·流媒体的QoS要求第40页
   ·流媒体调度算法的设计第40-44页
     ·改进的最大加权时延算法第41-42页
     ·指数算法第42页
     ·最小保证比特速率算法第42-43页
     ·M-lwdf +Token算法第43-44页
   ·各种算法仿真性能仿真对比第44-47页
     ·负载为0.75 时速率与时延对比分析第45-46页
     ·负载为0.5 时速率与时延对比分析第46-47页
   ·M-PF算法第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 HSUPA下混合业务调度算法研究第51-60页
   ·常见的混合业务场景第51页
   ·系统中现有的调度机制及其特点第51-53页
   ·改进的调度机制及其测试性能分析第53-59页
     ·E-DCH专用物理控制信道及其满意比特第53页
     ·改进的调度算法原理及其作用机制第53-55页
     ·测试结果及其分析第55-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第65-67页
致谢第67页

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