策略驱动的软件动态调控研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究的背景及意义 | 第9-10页 |
·分布式软件系统对动态调控需求的必要性 | 第9-10页 |
·传统动态调控满足不了现代分布式软件系统的需求 | 第10页 |
·存在的问题 | 第10-12页 |
·本文工作 | 第12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 动态调控研究现状与相关技术 | 第13-25页 |
·调控分类及其研究现状 | 第13-19页 |
·动态调控方法分类 | 第13页 |
·动态调控的研究现状 | 第13-19页 |
·策略 | 第19-22页 |
·策略的概念 | 第19-20页 |
·策略研究现状 | 第20-22页 |
·动态调控相关技术 | 第22-24页 |
·动态配置 | 第22页 |
·动态演化 | 第22-23页 |
·自主计算中自配置 | 第23页 |
·三者之间的关系 | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第三章 动态调控策略 | 第25-39页 |
·动态调控的正确性 | 第25-27页 |
·结构完整性 | 第25-26页 |
·效果达成性 | 第26页 |
·交互一致性 | 第26-27页 |
·性能合理性 | 第27页 |
·调控策略表示 | 第27-33页 |
·策略概念模型 | 第27-30页 |
·策略表示 | 第30-31页 |
·动作、目标和条件 | 第31-33页 |
·调控策略求精 | 第33-36页 |
·目标求精 | 第33-35页 |
·求精算法 | 第35-36页 |
·案例研究 | 第36-38页 |
·小结 | 第38-39页 |
第四章 策略驱动的动态调控模型设计 | 第39-56页 |
·策略驱动的动态调控模型 | 第39-41页 |
·策略库设计 | 第41-43页 |
·基本动作设计 | 第43-54页 |
·正确性保证方法 | 第43-49页 |
·构件替换动作设计 | 第49-51页 |
·构件删除动作设计 | 第51页 |
·构件增加动作设计 | 第51-52页 |
·构件迁移动作设计 | 第52-53页 |
·连接操作动作设计 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-56页 |
第五章 动态调控平台的实现 | 第56-71页 |
·动态调控平台体系结构 | 第56-58页 |
·策略处理引擎的实现 | 第58-60页 |
·动态调控机制的实现 | 第60-67页 |
·构件体系信息管理 | 第60-62页 |
·构件、连接控制 | 第62-64页 |
·构件状态管理 | 第64-67页 |
·案例研究与平台比较 | 第67-70页 |
·案例研究 | 第67-69页 |
·平台比较 | 第69-70页 |
·小结 | 第70-71页 |
第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
·论文总结及创新点 | 第71-72页 |
·下一步研究工作 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |