首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于自主低成本设备的虚拟现实平台研究与应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·项目的背景和意义第7-8页
   ·项目的来源与目的第8-9页
   ·课题的具体工作第9-11页
第二章 虚拟现实技术第11-19页
   ·虚拟现实技术发展概述第11-13页
   ·虚拟现实的关键技术第13-14页
   ·虚拟现实平台应用领域第14-16页
     ·装配制造第14-15页
     ·生物医疗第15页
     ·军事训练第15-16页
     ·商业应用第16页
   ·国内外研究和应用现状第16-17页
   ·本课题研究的必要性第17-19页
第三章 虚拟现实平台系统设计和框架第19-31页
   ·硬件系统设计第19-22页
     ·基于嵌入式和PC 的硬件系统第19-20页
     ·开发板主要硬件模块第20-22页
   ·图像采集模块第22-26页
     ·CMOS 相机部分第22-23页
     ·视频流获取部分第23-26页
   ·图像处理模块第26-27页
   ·游戏引擎模块第27-28页
   ·用户交互模块第28-31页
第四章 动作捕捉在arcade 上的方案设计优化和实施第31-55页
   ·基于图像处理的动作捕捉设计和实现第31-35页
     ·图像剪裁和调整的设计应用第31-34页
     ·光点追踪算法设计实现第34-35页
   ·arcade 应用中的图像纠正第35-45页
     ·像平面间变换第36-37页
     ·三维空间坐标变换第37-38页
     ·透视变换第38-41页
     ·算法实现和运行测试第41-45页
   ·图像处理精度的优化第45-49页
     ·光点定位精度的优化第45-48页
     ·算法实现和运行测试第48-49页
   ·抑制光点抖动算法的实现第49-52页
     ·抑制光点抖动的算法设计第49-51页
     ·算法实现和运行测试第51-52页
   ·动作捕捉和游戏引擎间的通信协议设计和实施第52-55页
第五章 虚拟现实平台在arcade 上的数据保护设计第55-59页
   ·arcade 的数据保护简介第55-56页
   ·RSA 算法基本思想第56页
   ·RSA 算法方案第56-57页
   ·RSA 算法的优化第57-58页
   ·RSA 算法的安全性和效率第58-59页
第六章 全文总结第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-65页
研究成果第65-67页
附录第67-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:两款特殊用途电子标签的设计研究
下一篇:宽带战术互联网骨干网路由技术