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基于逻辑动漫平台的物理实验模块的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 引言第10-15页
   ·研究背景第10-12页
   ·研究现状第12-13页
   ·本文的研究点第13-15页
第二章 相关理论基础第15-22页
   ·逻辑动漫的基本理论第15-17页
     ·动态几何第15页
     ·逻辑动画第15-16页
     ·动画的实现机制第16-17页
   ·物理仿真实验第17-22页
     ·传统物理实验教学及常见物理仿真实验软件第17-20页
     ·基于逻辑动漫平台的物理实验模块第20-22页
第三章 逻辑动漫平台的编程环境设计第22-34页
   ·脚本语言与脚本编译器的设计与实现第22-31页
     ·逻辑动漫脚本语言(LDScript language)语法设计第22-25页
     ·两种模式实时转换思路第25-26页
     ·编译器的实现第26-31页
   ·脚本解释器的实现第31-34页
第四章 物理实验模块的设计与实现第34-56页
   ·物理实验模块的功能框架第34-35页
   ·物理实验模块的系统框架第35-37页
   ·物理实验模块的实现第37-53页
     ·物理仪器库第37-39页
     ·控件库第39-48页
     ·动作库第48-50页
     ·案例库第50-53页
   ·文件存储格式第53-56页
     ·XML简介第53页
     ·逻辑动漫平台的文件存储格式第53-54页
     ·文件的存储与加载过程第54-56页
第五章 案例第56-62页
   ·实验一:研究平抛物体的运动第56-58页
     ·传统的实验过程第56-57页
     ·物理实验模块的实验过程第57-58页
   ·实验二:研究磁场对电流的作用第58-62页
     ·传统的实验过程第58-60页
     ·物理实验模块的实验过程第60-62页
第六章 总结与展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-66页
在校期间发表的论文第66-67页
致谢第67页

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