摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·本文的研究点 | 第13-15页 |
第二章 相关理论基础 | 第15-22页 |
·逻辑动漫的基本理论 | 第15-17页 |
·动态几何 | 第15页 |
·逻辑动画 | 第15-16页 |
·动画的实现机制 | 第16-17页 |
·物理仿真实验 | 第17-22页 |
·传统物理实验教学及常见物理仿真实验软件 | 第17-20页 |
·基于逻辑动漫平台的物理实验模块 | 第20-22页 |
第三章 逻辑动漫平台的编程环境设计 | 第22-34页 |
·脚本语言与脚本编译器的设计与实现 | 第22-31页 |
·逻辑动漫脚本语言(LDScript language)语法设计 | 第22-25页 |
·两种模式实时转换思路 | 第25-26页 |
·编译器的实现 | 第26-31页 |
·脚本解释器的实现 | 第31-34页 |
第四章 物理实验模块的设计与实现 | 第34-56页 |
·物理实验模块的功能框架 | 第34-35页 |
·物理实验模块的系统框架 | 第35-37页 |
·物理实验模块的实现 | 第37-53页 |
·物理仪器库 | 第37-39页 |
·控件库 | 第39-48页 |
·动作库 | 第48-50页 |
·案例库 | 第50-53页 |
·文件存储格式 | 第53-56页 |
·XML简介 | 第53页 |
·逻辑动漫平台的文件存储格式 | 第53-54页 |
·文件的存储与加载过程 | 第54-56页 |
第五章 案例 | 第56-62页 |
·实验一:研究平抛物体的运动 | 第56-58页 |
·传统的实验过程 | 第56-57页 |
·物理实验模块的实验过程 | 第57-58页 |
·实验二:研究磁场对电流的作用 | 第58-62页 |
·传统的实验过程 | 第58-60页 |
·物理实验模块的实验过程 | 第60-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·总结 | 第62-63页 |
·展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
在校期间发表的论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |