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数字动画在手机媒体上的应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9-10页
   ·研究内容第10页
   ·研究意义第10-11页
第二章 新媒体时代的发展现状与背景分析第11-20页
   ·新媒体的概念及特点第11-12页
   ·全球化背景下新媒体时代的发展现状第12-13页
   ·第五媒体-手机媒体的发展第13-14页
   ·3G 时代手机媒体的特点第14-17页
   ·手机媒体存在形式的现状第17-20页
第三章 数字动画的发展现状与特点分析第20-28页
   ·动画的概念界定第20页
   ·国际动漫业的发展大环境第20-23页
   ·数字动画的发展状况及特点第23-25页
   ·数字动画在手机媒体上的应用现状及特点第25-28页
     ·数字动画在手机媒体上的应用现状第25-27页
     ·数字动画在手机媒体上的应用特点第27-28页
第四章 手机娱乐功能中的数字动画应用第28-42页
   ·手机动画第28-32页
     ·手机动画的传播现状第28页
     ·手机动画的主要消费群体第28-29页
     ·手机动画的应用第29-32页
       ·手机动画制作上的针对性和多元化第29-30页
       ·手机动画的经营发行体系的转变第30-31页
       ·手机动画与用户体验上的互动性第31-32页
   ·手机漫画第32-34页
     ·手机漫画的传播现状第32页
     ·手机漫画应用中存在的问题第32-33页
     ·手机漫画的应用第33-34页
   ·手机动画音乐电视第34-36页
     ·动画音乐电视的概念第34页
     ·动画音乐电视的历史第34页
     ·动画音乐电视的表达形式第34-35页
     ·动画音乐电视的特点第35页
     ·手机动画音乐电视的应用第35-36页
   ·手机动画游戏第36-42页
     ·手机动画游戏的形式第36-37页
     ·手机动画游戏的应用第37-42页
       ·手机动画游戏与用户体验上的互动性和娱乐性第37-38页
       ·手机动画游戏的易玩化第38-39页
       ·手机动画游戏的细分化第39-40页
       ·手机动画游戏设定的亲和性第40-41页
       ·手机动画游戏实时互动性和移动性第41-42页
第五章 手机服务功能中的数字动画应用第42-49页
   ·手机广告中的数字动画应用第42-46页
     ·手机广告的形式第42-43页
     ·手机广告的特点第43页
     ·数字动画在手机广告中的应用第43-46页
       ·数字动画在手机游戏中的置入式广告的应用第44-45页
       ·运用动画艺术短片来表现手机广告第45-46页
   ·手机演示功能上的数字动画应用第46-47页
   ·手机通讯功能上的数字动画应用第47-48页
   ·手机新闻信息功能上的数字动画应用第48-49页
第六章 结语第49-50页
致谢第50-51页
参考文献第51-53页
附录一第53-55页
附录二第55页

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