基于混合P2P网络的应用层组播系统研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·应用层组播研究现状 | 第9-11页 |
| ·研究内容与工作目标 | 第11-12页 |
| ·论文结构 | 第12-13页 |
| 第二章 应用层组播与构造算法 | 第13-21页 |
| ·引言 | 第13-14页 |
| ·基于P2P技术的ALM | 第14-16页 |
| ·P2P技术 | 第14页 |
| ·P2P网络组织结构 | 第14-15页 |
| ·基于混合P2P树形结构的ALM | 第15-16页 |
| ·影响组播树构造的因素 | 第16-17页 |
| ·本文的ALM构造算法 | 第17-20页 |
| ·度数的计算 | 第18-19页 |
| ·算法描述 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 实时视频应用层组播系统设计 | 第21-28页 |
| ·引言 | 第21页 |
| ·端系统结构 | 第21-23页 |
| ·硬件组成 | 第21页 |
| ·软件组成 | 第21-23页 |
| ·系统运行流程 | 第23-27页 |
| ·服务器端运行流程 | 第23-24页 |
| ·发布端运行流程 | 第24-26页 |
| ·客户端运行流程 | 第26-27页 |
| ·系统运行流程 | 第27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 组播树构造与视频数据传输 | 第28-50页 |
| ·传输层协议的应用 | 第28-30页 |
| ·TCP协议与UDP协议 | 第28-29页 |
| ·协议选用策略 | 第29-30页 |
| ·组播树构造算法的实现 | 第30-36页 |
| ·网速的测量 | 第30-33页 |
| ·主机容量测量 | 第33-36页 |
| ·基于SOCKET的视频传输 | 第36-39页 |
| ·Windows Sockets API | 第36-39页 |
| ·Socket的工作流程 | 第39页 |
| ·实时视频传输关键技术 | 第39-47页 |
| ·完成端口模型 | 第39-42页 |
| ·三线程模型 | 第42-47页 |
| ·系统应用与评价 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 结论 | 第50-52页 |
| ·工作总结 | 第50页 |
| ·未来展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 攻读硕士期间主要的研究成果 | 第58页 |