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网络游戏中虚拟财产保护的实证分析--以2009-2016年裁判案例为研究样本

内容摘要第4-6页
abstract第6-8页
引言第11-15页
一、网络游戏虚拟财产的理论基础第15-22页
    (一)网络游戏虚拟财产的背景阐述第15-19页
    (二)网络游戏虚拟财产的概念界定第19-20页
    (三)网络游戏虚拟财产的主要类型第20-22页
二、网络游戏虚拟财产司法裁判的整体考察第22-27页
    (一)样本的整理第22-23页
    (二)网络游戏虚拟财产案件时空分布的特点第23-25页
    (三)网络游戏案件涉诉金额分析第25-26页
    (四)网络游戏虚拟财产案件诉讼事由分析第26-27页
三、网络游戏虚拟财产保护的问题探究第27-38页
    (一)网络游戏虚拟财产法律性质的司法争论第27-28页
    (二)网络游戏虚拟财产所有权归属的司法争论第28-30页
    (三)游戏运营商限制玩家交易虚拟财产的合法性之争第30-31页
    (四)游戏运营商封停用户账号的处罚规则不公正第31-34页
    (五)网络游戏虚拟财产赔付规则和价值评估机制未统一第34-35页
    (六)网络游戏虚拟财产保护专门性法律条款缺失第35-38页
四、网络游戏虚拟财产保护的逻辑分析与路径选择第38-52页
    (一)明确网络游戏虚拟财产的物权规则第38-42页
    (二)对不合理限制玩家交易虚拟财产行为予以否定第42-44页
    (三)确定封停用户账号处罚规则之公开义务第44-46页
    (四)建立虚拟财产赔付规则和价值评估机制第46-49页
    (五)构建专门性法律体系应尽快提上议程第49-52页
结语第52-53页
参考文献第53-57页
附件第57-63页
致谢第63页

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