内容摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-8页 |
引言 | 第11-15页 |
一、网络游戏虚拟财产的理论基础 | 第15-22页 |
(一)网络游戏虚拟财产的背景阐述 | 第15-19页 |
(二)网络游戏虚拟财产的概念界定 | 第19-20页 |
(三)网络游戏虚拟财产的主要类型 | 第20-22页 |
二、网络游戏虚拟财产司法裁判的整体考察 | 第22-27页 |
(一)样本的整理 | 第22-23页 |
(二)网络游戏虚拟财产案件时空分布的特点 | 第23-25页 |
(三)网络游戏案件涉诉金额分析 | 第25-26页 |
(四)网络游戏虚拟财产案件诉讼事由分析 | 第26-27页 |
三、网络游戏虚拟财产保护的问题探究 | 第27-38页 |
(一)网络游戏虚拟财产法律性质的司法争论 | 第27-28页 |
(二)网络游戏虚拟财产所有权归属的司法争论 | 第28-30页 |
(三)游戏运营商限制玩家交易虚拟财产的合法性之争 | 第30-31页 |
(四)游戏运营商封停用户账号的处罚规则不公正 | 第31-34页 |
(五)网络游戏虚拟财产赔付规则和价值评估机制未统一 | 第34-35页 |
(六)网络游戏虚拟财产保护专门性法律条款缺失 | 第35-38页 |
四、网络游戏虚拟财产保护的逻辑分析与路径选择 | 第38-52页 |
(一)明确网络游戏虚拟财产的物权规则 | 第38-42页 |
(二)对不合理限制玩家交易虚拟财产行为予以否定 | 第42-44页 |
(三)确定封停用户账号处罚规则之公开义务 | 第44-46页 |
(四)建立虚拟财产赔付规则和价值评估机制 | 第46-49页 |
(五)构建专门性法律体系应尽快提上议程 | 第49-52页 |
结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
附件 | 第57-63页 |
致谢 | 第63页 |