| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-15页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·主动队列管理算法的研究和发展 | 第8-11页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·经典AQM算法 | 第8-9页 |
| ·国外研究现状 | 第9-10页 |
| ·国内研究现状 | 第10-11页 |
| ·多媒体拥塞控制机制的研究和发展 | 第11-13页 |
| ·研究背景 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·论文的主要内容及章节安排 | 第13-15页 |
| 2 经典AQM算法的仿真研究 | 第15-23页 |
| ·几种经典的AQM算法 | 第15-18页 |
| ·RED算法 | 第15-16页 |
| ·FRED算法 | 第16页 |
| ·REM算法 | 第16-17页 |
| ·PI算法 | 第17-18页 |
| ·仿真实验及性能分析 | 第18-21页 |
| ·不同RTT环境下的算法性能 | 第18-20页 |
| ·混合流量环境下算法的公平性 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-23页 |
| 3 基于内模控制的参数自适应PID算法设计 | 第23-39页 |
| ·引言 | 第23页 |
| ·网络拥塞控制系统建模 | 第23-26页 |
| ·常规PID主动队列管理算法 | 第26-28页 |
| ·FIMC-PID主动队列管理算法设计 | 第28-32页 |
| ·内模控制 | 第28-29页 |
| ·算法设计 | 第29-32页 |
| ·仿真实验及性能分析 | 第32-38页 |
| ·不同RTT环境下的算法性能 | 第33-34页 |
| ·不同负载环境下的算法性能 | 第34-36页 |
| ·不同瓶颈链路容量下的算法性能 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 4 CSFQ算法改进与仿真研究 | 第39-49页 |
| ·引言 | 第39页 |
| ·CSFQ算法描述及问题分析 | 第39-42页 |
| ·CSFQ算法 | 第39-41页 |
| ·问题分析 | 第41-42页 |
| ·RQ-CSFQ算法实现 | 第42-44页 |
| ·仿真实验及性能分析 | 第44-48页 |
| ·源端均为UDP流时的算法性能 | 第44-45页 |
| ·UDP流和TCP流共存时的算法性能 | 第45-46页 |
| ·不同RTT环境下的算法性能 | 第46-47页 |
| ·突发流量存在时的算法性能 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 5 多媒体网络传输品质研究 | 第49-61页 |
| ·引言 | 第49页 |
| ·多媒体品质评价指标 | 第49-50页 |
| ·基于gentle-RED算法的改进RIO-C队列管理算法 | 第50-53页 |
| ·RIO-C算法 | 第50-52页 |
| ·gentle-RIO-C算法实现 | 第52-53页 |
| ·不同队列管理机制对多媒体传输品质影响的仿真研究 | 第53-57页 |
| ·其他几种因素对多媒体传输品质影响的仿真研究 | 第57-60页 |
| ·影响因素 | 第57-58页 |
| ·仿真实验与分析 | 第58-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 6 总结和展望 | 第61-63页 |
| ·工作总结 | 第61-62页 |
| ·研究展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-71页 |
| 附录 | 第71页 |