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潮流服饰品牌中插画的应用研究--以LALABOBO为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-10页
    1.1 课题研究背景第7页
    1.2 课题研究目的及意义第7-8页
    1.3 课题研究现状第8-9页
    1.4 课题研究主要内容第9页
    1.5 课题研究方法第9-10页
第2章 潮流服饰品牌中的青年亚文化第10-16页
    2.1 青年亚文化第10-11页
        2.1.1 青年亚文化的消费性与差异性第10-11页
        2.1.2 青年亚文化的多角度观察第11页
    2.2 青年亚文化中的街头文化第11-13页
        2.2.1 街头文化的兴起第11-12页
        2.2.2 街头文化不同时期的表现第12-13页
    2.3 青年亚文化中的卡通文化第13-16页
        2.3.1 卡通文化的兴起第13页
        2.3.2 卡通文化的发展与表现第13-16页
第3章 潮流服饰品牌中插画与青年亚文化的关联第16-20页
    3.1 潮流服饰品牌插画中青年亚文化因素的分析第16-17页
    3.2 潮流服饰品牌插画中的街头文化第17-18页
    3.3 潮流服饰品牌插画中的卡通文化第18-20页
第4章 插画在潮流服饰品牌中的应用分析第20-27页
    4.1 案例潮流服饰品牌LALABOBO的市场调研第20-25页
        4.1.1 市场调研的内容与目的第20页
        4.1.2 市场调研报告第20-25页
    4.2 插画在潮流服饰品牌中应用的优势第25-27页
        4.2.1 满足目标消费群体的需求第25-26页
        4.2.2 体现品牌形象与个性第26-27页
第5章 设计实践第27-31页
    5.1 设计定位与构思第27页
    5.2 设计过程第27-30页
        5.2.1 品牌名称设计第27-28页
        5.2.2 品牌主视觉形象设计第28-29页
        5.2.3 设计方案—感官世界系列第29-30页
    5.3 设计成果第30页
    5.4 存在的问题与不足第30-31页
第6章 结论第31-33页
参考文献第33-35页
附录第35-41页
致谢第41-42页
硕士研究生作品集第42-48页

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