摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
1.1 课题研究背景 | 第7页 |
1.2 课题研究目的及意义 | 第7-8页 |
1.3 课题研究现状 | 第8-9页 |
1.4 课题研究主要内容 | 第9页 |
1.5 课题研究方法 | 第9-10页 |
第2章 潮流服饰品牌中的青年亚文化 | 第10-16页 |
2.1 青年亚文化 | 第10-11页 |
2.1.1 青年亚文化的消费性与差异性 | 第10-11页 |
2.1.2 青年亚文化的多角度观察 | 第11页 |
2.2 青年亚文化中的街头文化 | 第11-13页 |
2.2.1 街头文化的兴起 | 第11-12页 |
2.2.2 街头文化不同时期的表现 | 第12-13页 |
2.3 青年亚文化中的卡通文化 | 第13-16页 |
2.3.1 卡通文化的兴起 | 第13页 |
2.3.2 卡通文化的发展与表现 | 第13-16页 |
第3章 潮流服饰品牌中插画与青年亚文化的关联 | 第16-20页 |
3.1 潮流服饰品牌插画中青年亚文化因素的分析 | 第16-17页 |
3.2 潮流服饰品牌插画中的街头文化 | 第17-18页 |
3.3 潮流服饰品牌插画中的卡通文化 | 第18-20页 |
第4章 插画在潮流服饰品牌中的应用分析 | 第20-27页 |
4.1 案例潮流服饰品牌LALABOBO的市场调研 | 第20-25页 |
4.1.1 市场调研的内容与目的 | 第20页 |
4.1.2 市场调研报告 | 第20-25页 |
4.2 插画在潮流服饰品牌中应用的优势 | 第25-27页 |
4.2.1 满足目标消费群体的需求 | 第25-26页 |
4.2.2 体现品牌形象与个性 | 第26-27页 |
第5章 设计实践 | 第27-31页 |
5.1 设计定位与构思 | 第27页 |
5.2 设计过程 | 第27-30页 |
5.2.1 品牌名称设计 | 第27-28页 |
5.2.2 品牌主视觉形象设计 | 第28-29页 |
5.2.3 设计方案—感官世界系列 | 第29-30页 |
5.3 设计成果 | 第30页 |
5.4 存在的问题与不足 | 第30-31页 |
第6章 结论 | 第31-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
附录 | 第35-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
硕士研究生作品集 | 第42-48页 |