基于ZYNQ的高动态范围图像合成研究与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
| 1.2.1 HDR图像合成研究现状 | 第11-14页 |
| 1.2.2 图像处理系统平台研究现状 | 第14页 |
| 1.3 本文研究内容 | 第14-15页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
| 第2章 高动态范围图像合成技术研究 | 第16-24页 |
| 2.1 数字图像成像原理 | 第16-17页 |
| 2.2 基于相机响应曲线的多曝光图像融合 | 第17-21页 |
| 2.2.1 相机响应曲线 | 第17-18页 |
| 2.2.2 相机响应曲线标定算法 | 第18-19页 |
| 2.2.3 高动态范围图像合成 | 第19-21页 |
| 2.3 自适应对数色调映射 | 第21-22页 |
| 2.4 本章小结 | 第22-24页 |
| 第3章 高动态范围合成IP核设计实现 | 第24-39页 |
| 3.1 ZYNQ体系架构 | 第24-25页 |
| 3.2 基于ZYNQ的视频处理方案选取 | 第25-26页 |
| 3.3 系统算法软硬件划分 | 第26-29页 |
| 3.4 算法并行化分析 | 第29-31页 |
| 3.5 基于HLS的加速IP实现 | 第31-38页 |
| 3.5.1 HLS高层次综合 | 第31-33页 |
| 3.5.2 内部逻辑单元设计 | 第33-35页 |
| 3.5.3 算法设计实现 | 第35-37页 |
| 3.5.4 IP核性能测试 | 第37-38页 |
| 3.6 本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 硬件系统构建 | 第39-47页 |
| 4.1 片上系统的构建 | 第39-42页 |
| 4.2 系统控制与数据通道 | 第42-44页 |
| 4.3 VDMA模块 | 第44-46页 |
| 4.4 本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 软件设计实现 | 第47-59页 |
| 5.1 整体软件设计 | 第47-49页 |
| 5.2 嵌入式图像处理系统搭建 | 第49-52页 |
| 5.2.1 嵌入式Linux移植 | 第49-51页 |
| 5.2.2 OpenCV开发环境搭建 | 第51-52页 |
| 5.3 相机响应曲线标定软件实现 | 第52-56页 |
| 5.3.1 采样点的选取 | 第53-54页 |
| 5.3.2 求解响应曲线 | 第54-56页 |
| 5.4 高动态范围图像的显示 | 第56-58页 |
| 5.5 本章小结 | 第58-59页 |
| 第6章 系统调试与实验结果 | 第59-65页 |
| 6.1 系统调试 | 第59-61页 |
| 6.2 实验结果分析 | 第61-64页 |
| 6.2.1 处理效果分析 | 第61-64页 |
| 6.2.2 处理速度分析 | 第64页 |
| 6.3 本章小结 | 第64-65页 |
| 结论 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附录A 攻读学位期间发表的学术论文 | 第71页 |