摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.3.1 虚拟乐器 | 第14页 |
1.3.2 需求分析和方案设计 | 第14-15页 |
1.3.3 软件的调试 | 第15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 软件的需求分析和方案设计 | 第16-28页 |
2.1 功能需求分析 | 第16-19页 |
2.1.1 演奏技法的可调制需求 | 第16-17页 |
2.1.2 与音序器传输的需求 | 第17-18页 |
2.1.3 回放实时性的需求 | 第18页 |
2.1.4 效果器的需求 | 第18-19页 |
2.2 插件与平台的兼容性 | 第19-27页 |
2.2.1 软件方案的设计 | 第20-24页 |
2.2.2 开发工具的选择 | 第24-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 插件的设计与实现 | 第28-64页 |
3.1 插件的总体设计 | 第28-29页 |
3.1.1 插件的内部主要结构 | 第28-29页 |
3.1.2 软件的基本功能 | 第29页 |
3.2 软件的界面设计与实现 | 第29-43页 |
3.2.1 主界面 | 第29-31页 |
3.2.2 风格界面Layers | 第31-33页 |
3.2.3 音色加载界面Extender | 第33-34页 |
3.2.4 MIDI键盘与FM合成器 | 第34-38页 |
3.2.5 合成器的实现 | 第38-43页 |
3.3 扩展功能 | 第43-60页 |
3.3.1 一般扩展 | 第43-47页 |
3.3.2 音色切换(Program Change) | 第47-48页 |
3.3.3 调制轮(Mod Wheel) | 第48-57页 |
3.3.4 键位微调(Micro Tuning) | 第57-58页 |
3.3.5 延迟/混响效果器(Delay & Reverb (FX)) | 第58-59页 |
3.3.6 过滤/失真效果器(Filters & Distortion (FX)) | 第59-60页 |
3.4 音色编辑扩展 | 第60-63页 |
3.4.1 Amplitude Envelope (音量包络) | 第61-62页 |
3.4.2 音调包络(Pitch Envelope) | 第62-63页 |
3.5 本章小结 | 第63-64页 |
第四章 软件测试 | 第64-69页 |
4.1 软件的测试 | 第64-68页 |
4.1.1 代码级的调试 | 第64-66页 |
4.1.2 功能级的测试 | 第66-68页 |
4.2 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 结论与展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录 | 第73-77页 |