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VSTi陕北唢呐插件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第10-16页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 主要研究内容第14-15页
        1.3.1 虚拟乐器第14页
        1.3.2 需求分析和方案设计第14-15页
        1.3.3 软件的调试第15页
    1.4 本章小结第15-16页
第二章 软件的需求分析和方案设计第16-28页
    2.1 功能需求分析第16-19页
        2.1.1 演奏技法的可调制需求第16-17页
        2.1.2 与音序器传输的需求第17-18页
        2.1.3 回放实时性的需求第18页
        2.1.4 效果器的需求第18-19页
    2.2 插件与平台的兼容性第19-27页
        2.2.1 软件方案的设计第20-24页
        2.2.2 开发工具的选择第24-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 插件的设计与实现第28-64页
    3.1 插件的总体设计第28-29页
        3.1.1 插件的内部主要结构第28-29页
        3.1.2 软件的基本功能第29页
    3.2 软件的界面设计与实现第29-43页
        3.2.1 主界面第29-31页
        3.2.2 风格界面Layers第31-33页
        3.2.3 音色加载界面Extender第33-34页
        3.2.4 MIDI键盘与FM合成器第34-38页
        3.2.5 合成器的实现第38-43页
    3.3 扩展功能第43-60页
        3.3.1 一般扩展第43-47页
        3.3.2 音色切换(Program Change)第47-48页
        3.3.3 调制轮(Mod Wheel)第48-57页
        3.3.4 键位微调(Micro Tuning)第57-58页
        3.3.5 延迟/混响效果器(Delay & Reverb (FX))第58-59页
        3.3.6 过滤/失真效果器(Filters & Distortion (FX))第59-60页
    3.4 音色编辑扩展第60-63页
        3.4.1 Amplitude Envelope (音量包络)第61-62页
        3.4.2 音调包络(Pitch Envelope)第62-63页
    3.5 本章小结第63-64页
第四章 软件测试第64-69页
    4.1 软件的测试第64-68页
        4.1.1 代码级的调试第64-66页
        4.1.2 功能级的测试第66-68页
    4.2 本章小结第68-69页
第五章 结论与展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
附录第73-77页

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