内容摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第7-9页 |
1、研究的现状 | 第7-8页 |
2、研究的目的和意义 | 第8页 |
3、研究的方法和创新点 | 第8-9页 |
第1章 中国商业动画市场与“低龄化”现象 | 第9-15页 |
第1节 中国商业动画市场 | 第9-12页 |
1.1.1 国产动画产量的增加 | 第9-10页 |
1.1.2 品牌缺乏竞争力、盈利模式单一 | 第10-11页 |
1.1.3 新媒体动画的兴起 | 第11页 |
1.1.4 动画教育培训趋向市场化 | 第11-12页 |
第2节 中国商业动画中“低龄化”现象 | 第12-15页 |
1.2.1 继国产经典动画后创作形式趋向“低龄化” | 第12-13页 |
1.2.2 国产商业动画中形象与主题表现“低龄化” | 第13-14页 |
1.2.3“合家欢”期待下的受众群体“低龄化” | 第14-15页 |
第2章 国产商业动画“低龄化”现象的成因分析 | 第15-20页 |
第1节 计划经济时代形成的固化观念 | 第15-17页 |
2.1.1 政治与文化的联姻 | 第15-16页 |
2.1.2“寓教于乐”在动画中的主导地位 | 第16-17页 |
第2节 市场模式的不健全 | 第17-19页 |
2.2.1 缺乏市场化的竞争机制 | 第17页 |
2.2.2 分级制度尚未形成 | 第17-19页 |
第3节 缺乏复合型人才 | 第19-20页 |
第3章“低龄化”现象对于中国商业动画的影响 | 第20-26页 |
第1节 中国动画市场的缺失 | 第20-22页 |
3.1.1 对成人市场开发的缺失 | 第20-21页 |
3.1.2 周边生产开发推动力不足 | 第21-22页 |
第2节 对创作空间的局限 | 第22-23页 |
3.2.1 政策引导下的创作 | 第22页 |
3.2.2 专业人才的分散 | 第22-23页 |
第3节 新媒体作为成年人动画消费主要领域 | 第23-26页 |
3.3.1 海外动画的流入 | 第23-24页 |
3.3.2 国产网络动画的发展 | 第24-26页 |
第4章 探究走出国产商业动画“低龄化”现象的对策 | 第26-31页 |
第1节 中国商业动画走出“低龄化”现象的必要性 | 第26-27页 |
4.1.1 国产“低龄化”动画与大众观影需求的矛盾加剧 | 第26-27页 |
4.1.2 受众物质及审美的提升 | 第27页 |
第2节 中国商业动画走出“低龄化”的建议 | 第27-31页 |
4.2.1 产业链的完善 | 第27-28页 |
4.2.2 题材的拓展与创新 | 第28页 |
4.2.3 分级制的确立有待推进 | 第28-29页 |
4.2.4 动画创作者的自身视野的提升 | 第29页 |
4.2.5 完善立法与政策引领 | 第29-31页 |
结论 | 第31-32页 |
致谢 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
作者简介 | 第35页 |