摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1.绪论 | 第7-10页 |
1.1 选题研究的背景 | 第7-8页 |
1.2 选题研究的目的及意义 | 第8-9页 |
1.3 选题研究的方法 | 第9-10页 |
2.海报的定义及其形态 | 第10-14页 |
2.1 海报的概念 | 第10-12页 |
2.2 海报的形态 | 第12-14页 |
3.海报的交互设计 | 第14-21页 |
3.1 海报的交互设计研究 | 第14-19页 |
3.1.1 交互海报实现的条件 | 第14-15页 |
3.1.2 交互海报中的情感共鸣 | 第15页 |
3.1.3 以动态长图声效为交互点的海报设计 | 第15-16页 |
3.1.4 以屏幕擦除画面为交互点的海报设计 | 第16-17页 |
3.1.5 以元素动态变化为交互点的海报设计 | 第17-18页 |
3.1.6 以游戏形式为交互创意的海报设计 | 第18页 |
3.1.7 以信息传达为交互点的海报设计 | 第18-19页 |
3.2 交互海报的展示特征 | 第19-21页 |
4.新形势下的思考 | 第21-22页 |
4.1 交互海报引发的问题 | 第21页 |
4.2 交互海报的发展前景 | 第21-22页 |
结论 | 第22-23页 |
参考文献 | 第23-24页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第24-25页 |
致谢 | 第25页 |