学校体育比赛管理系统设计和实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 引言 | 第12-16页 |
| 1.1 研究背景 | 第12页 |
| 1.2 研究意义 | 第12-13页 |
| 1.3 研究主要内容 | 第13页 |
| 1.4 技术方案 | 第13-15页 |
| 1.4.1 模型层 | 第13页 |
| 1.4.2 视图层 | 第13-14页 |
| 1.4.3 控制层 | 第14-15页 |
| 1.4.4 数据支撑 | 第15页 |
| 1.4.5 开发工具 | 第15页 |
| 1.5 论文结构 | 第15页 |
| 1.6 本章小结 | 第15-16页 |
| 第二章 需求分析 | 第16-24页 |
| 2.1 研究现状 | 第16页 |
| 2.2 系统目标 | 第16-17页 |
| 2.3 分析工具 | 第17页 |
| 2.4 系统需求 | 第17-20页 |
| 2.4.1 用户需求 | 第17页 |
| 2.4.2 功能需求 | 第17-18页 |
| 2.4.3 安全性需求 | 第18-19页 |
| 2.4.4 易用性需求 | 第19页 |
| 2.4.5 可维护性需求 | 第19-20页 |
| 2.5 可行性分析 | 第20-21页 |
| 2.5.1 技术可行性 | 第20页 |
| 2.5.2 经济可行性 | 第20页 |
| 2.5.3 管理可行性 | 第20页 |
| 2.5.4 可行性分析结论 | 第20-21页 |
| 2.6 需求分析 | 第21-22页 |
| 2.6.1 业务流程 | 第21-22页 |
| 2.6.2 功能分析 | 第22页 |
| 2.7 本章小结 | 第22-24页 |
| 第三章 系统设计 | 第24-43页 |
| 3.1 设计原则 | 第24-25页 |
| 3.1.1 采用MVC三层结构技术体系 | 第24页 |
| 3.1.2 可靠性和稳定性 | 第24页 |
| 3.1.3 灵活性和可伸缩性 | 第24页 |
| 3.1.4 良好的开放性 | 第24-25页 |
| 3.1.5 实用性和先进性 | 第25页 |
| 3.2 系统开发思想 | 第25-27页 |
| 3.2.1 使用参考设计和开发思想 | 第25页 |
| 3.2.2 简化输入,智能默认值 | 第25页 |
| 3.2.3 保证数据完整性,不强调数据严谨 | 第25-26页 |
| 3.2.4 引入数据合并思想 | 第26页 |
| 3.2.5 使用数据懒添加特性 | 第26-27页 |
| 3.3 系统概要设计 | 第27-28页 |
| 3.3.1 网络层 | 第27页 |
| 3.3.2 功能支撑层 | 第27页 |
| 3.3.3 功能层 | 第27-28页 |
| 3.3.4 权限控制 | 第28页 |
| 3.3.5 日志跟踪 | 第28页 |
| 3.4 系统技术架构 | 第28-30页 |
| 3.4.1 技术架构图 | 第28-29页 |
| 3.4.2 对象映射和数据持久 | 第29页 |
| 3.4.3 业务逻辑完整和操作一致性 | 第29页 |
| 3.4.4 前端访问和数据处理 | 第29-30页 |
| 3.4.5 操作日志记录和数据安全 | 第30页 |
| 3.4.6 良好体验和组件应用 | 第30页 |
| 3.5 系统功能设计 | 第30-35页 |
| 3.5.1 基础信息管理 | 第31-32页 |
| 3.5.2 比赛管理 | 第32-33页 |
| 3.5.3 比赛报名管理 | 第33页 |
| 3.5.4 比赛成绩管理 | 第33-34页 |
| 3.5.5 成绩统计 | 第34页 |
| 3.5.6 附加信息 | 第34页 |
| 3.5.7 权限管理 | 第34-35页 |
| 3.5.8 系统信息 | 第35页 |
| 3.6 系统详细设计 | 第35-39页 |
| 3.6.1 系统时序图 | 第35页 |
| 3.6.2 比赛组织流程 | 第35-37页 |
| 3.6.3 报名流程 | 第37-38页 |
| 3.6.4 报名管理流程 | 第38-39页 |
| 3.6.5 编排流程 | 第39页 |
| 3.6.6 成绩管理流程 | 第39页 |
| 3.7 数据模型 | 第39-41页 |
| 3.7.1 比赛基本信息数据关系 | 第39-40页 |
| 3.7.2 比赛报名数据关系 | 第40页 |
| 3.7.3 分组编排与成绩录入 | 第40-41页 |
| 3.8 本章小结 | 第41-43页 |
| 第四章 系统实现 | 第43-70页 |
| 4.1 基础信息 | 第43-44页 |
| 4.1.1 字典管理 | 第43页 |
| 4.1.2 学生管理 | 第43-44页 |
| 4.2 比赛管理 | 第44-48页 |
| 4.2.1 比赛信息 | 第44-45页 |
| 4.2.2 绑定比赛 | 第45页 |
| 4.2.3 组别管理 | 第45-46页 |
| 4.2.4 项目管理 | 第46-47页 |
| 4.2.5 竞赛项目 | 第47页 |
| 4.2.6 参赛单位 | 第47-48页 |
| 4.2.7 比赛流程状态 | 第48页 |
| 4.3 比赛报名管理 | 第48-60页 |
| 4.3.1 单人报名 | 第48-49页 |
| 4.3.2 项目报名 | 第49页 |
| 4.3.3 报名审核 | 第49-50页 |
| 4.3.4 报名查询 | 第50页 |
| 4.3.5 报名公示 | 第50-51页 |
| 4.3.6 报名统计 | 第51-52页 |
| 4.3.7 报名导出 | 第52-53页 |
| 4.3.8 赛次设置 | 第53-55页 |
| 4.3.9 分组编排 | 第55-60页 |
| 4.4 成绩录入 | 第60-61页 |
| 4.5 成绩统计 | 第61-62页 |
| 4.6 附加信息 | 第62-64页 |
| 4.6.1 超破记录 | 第62-63页 |
| 4.6.2 报名查询 | 第63页 |
| 4.6.3 获奖查询 | 第63-64页 |
| 4.7 权限管理 | 第64-67页 |
| 4.7.1 用户管理 | 第64-66页 |
| 4.7.2 角色管理 | 第66页 |
| 4.7.3 修改密码 | 第66-67页 |
| 4.8 系统信息 | 第67-68页 |
| 4.9 数据流程图 | 第68-69页 |
| 4.9.1 报名信息数据流程 | 第68-69页 |
| 4.9.2 成绩数据流程 | 第69页 |
| 4.10 本章小结 | 第69-70页 |
| 第五章 测试 | 第70-74页 |
| 5.1 测试环境 | 第70页 |
| 5.2 功能测试 | 第70页 |
| 5.3 测试用例 | 第70-71页 |
| 5.4 性能测试 | 第71-73页 |
| 5.5 本章小结 | 第73-74页 |
| 结语 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-78页 |