基于ICN技术的信息传输方案的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究的背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 相关研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文研究内容和贡献 | 第13-14页 |
1.4 论文结构安排 | 第14-15页 |
第二章 相关基础技术简介 | 第15-24页 |
2.1 ICN技术 | 第15-20页 |
2.1.1 核心思想 | 第15-16页 |
2.1.2 相关系统介绍 | 第16-20页 |
2.1.2.1 DONA | 第16-17页 |
2.1.2.2 CCN | 第17-18页 |
2.1.2.3 PSIRP | 第18-19页 |
2.1.2.4 NetInf | 第19-20页 |
2.2 布隆过滤器算法 | 第20-23页 |
2.2.1 算法原理 | 第21页 |
2.2.2 误判概率估算 | 第21-22页 |
2.2.3 最优哈希函数个数 | 第22页 |
2.2.4 最佳存储位数 | 第22-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 信息对象网络传输方案设计 | 第24-49页 |
3.1 体系结构及信息对象的设计 | 第24-31页 |
3.1.1 体系结构设计 | 第24-29页 |
3.1.1.1 用户客户端节点 | 第25-26页 |
3.1.1.2 名称解析服务器节点 | 第26-28页 |
3.1.1.3 资源服务器节点 | 第28-29页 |
3.1.2 信息对象设计 | 第29-31页 |
3.2 协议及信息安全设计 | 第31-34页 |
3.2.1 聚合层 | 第32页 |
3.2.2 协议层 | 第32-33页 |
3.2.3 信息安全 | 第33-34页 |
3.3 信息传输机制设计 | 第34-39页 |
3.3.1 信息发布 | 第34-36页 |
3.3.1.1 信息上传 | 第35页 |
3.3.1.2 信息冗余 | 第35-36页 |
3.3.2 信息获取 | 第36-39页 |
3.3.2.1 GET操作 | 第36-37页 |
3.3.2.2 信息名称解析 | 第37-39页 |
3.3.3 信息撤销 | 第39页 |
3.4 ION中的关键技术问题研究 | 第39-46页 |
3.4.1 负载均衡 | 第39-41页 |
3.4.2 ION中的缓存策略 | 第41-46页 |
3.4.2.1 缓存查找 | 第42-44页 |
3.4.2.2 缓存置换 | 第44-45页 |
3.4.2.3 缓存清除 | 第45-46页 |
3.5 方案优缺点分析 | 第46-48页 |
3.6 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 实例系统的实现与测试 | 第49-74页 |
4.1 数字标牌传输系统介绍 | 第49-51页 |
4.2 实例系统总体设计 | 第51-52页 |
4.3 ION模块的设计与实现 | 第52-64页 |
4.3.1 ION协议栈模块 | 第53-58页 |
4.3.1.1 接口模块 | 第53-56页 |
4.3.1.2 协议编解码模块 | 第56-57页 |
4.3.1.3 聚合层模块 | 第57-58页 |
4.3.1.4 TCP/IP套接字模块 | 第58页 |
4.3.2 ION客户端模块 | 第58-59页 |
4.3.3 ION名称解析服务器模块 | 第59-61页 |
4.3.4 ION资源服务器模块 | 第61-64页 |
4.4 数字标牌传输子系统的设计 | 第64-68页 |
4.4.1 管理用户客户端 | 第64-65页 |
4.4.2 接入服务器 | 第65-66页 |
4.4.3 资源服务器 | 第66-67页 |
4.4.4 播放终端 | 第67-68页 |
4.5 系统测试及效果分析 | 第68-73页 |
4.5.1 测试环境 | 第68-69页 |
4.5.2 功能测试 | 第69-71页 |
4.5.3 性能测试 | 第71-73页 |
4.6 本章小结 | 第73-74页 |
第五章 总结与展望 | 第74-76页 |
5.1 工作总结 | 第74-75页 |
5.2 下一步工作的展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |