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基于ICN技术的信息传输方案的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究的背景和意义第10-11页
    1.2 相关研究现状第11-13页
    1.3 本文研究内容和贡献第13-14页
    1.4 论文结构安排第14-15页
第二章 相关基础技术简介第15-24页
    2.1 ICN技术第15-20页
        2.1.1 核心思想第15-16页
        2.1.2 相关系统介绍第16-20页
            2.1.2.1 DONA第16-17页
            2.1.2.2 CCN第17-18页
            2.1.2.3 PSIRP第18-19页
            2.1.2.4 NetInf第19-20页
    2.2 布隆过滤器算法第20-23页
        2.2.1 算法原理第21页
        2.2.2 误判概率估算第21-22页
        2.2.3 最优哈希函数个数第22页
        2.2.4 最佳存储位数第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 信息对象网络传输方案设计第24-49页
    3.1 体系结构及信息对象的设计第24-31页
        3.1.1 体系结构设计第24-29页
            3.1.1.1 用户客户端节点第25-26页
            3.1.1.2 名称解析服务器节点第26-28页
            3.1.1.3 资源服务器节点第28-29页
        3.1.2 信息对象设计第29-31页
    3.2 协议及信息安全设计第31-34页
        3.2.1 聚合层第32页
        3.2.2 协议层第32-33页
        3.2.3 信息安全第33-34页
    3.3 信息传输机制设计第34-39页
        3.3.1 信息发布第34-36页
            3.3.1.1 信息上传第35页
            3.3.1.2 信息冗余第35-36页
        3.3.2 信息获取第36-39页
            3.3.2.1 GET操作第36-37页
            3.3.2.2 信息名称解析第37-39页
        3.3.3 信息撤销第39页
    3.4 ION中的关键技术问题研究第39-46页
        3.4.1 负载均衡第39-41页
        3.4.2 ION中的缓存策略第41-46页
            3.4.2.1 缓存查找第42-44页
            3.4.2.2 缓存置换第44-45页
            3.4.2.3 缓存清除第45-46页
    3.5 方案优缺点分析第46-48页
    3.6 本章小结第48-49页
第四章 实例系统的实现与测试第49-74页
    4.1 数字标牌传输系统介绍第49-51页
    4.2 实例系统总体设计第51-52页
    4.3 ION模块的设计与实现第52-64页
        4.3.1 ION协议栈模块第53-58页
            4.3.1.1 接口模块第53-56页
            4.3.1.2 协议编解码模块第56-57页
            4.3.1.3 聚合层模块第57-58页
            4.3.1.4 TCP/IP套接字模块第58页
        4.3.2 ION客户端模块第58-59页
        4.3.3 ION名称解析服务器模块第59-61页
        4.3.4 ION资源服务器模块第61-64页
    4.4 数字标牌传输子系统的设计第64-68页
        4.4.1 管理用户客户端第64-65页
        4.4.2 接入服务器第65-66页
        4.4.3 资源服务器第66-67页
        4.4.4 播放终端第67-68页
    4.5 系统测试及效果分析第68-73页
        4.5.1 测试环境第68-69页
        4.5.2 功能测试第69-71页
        4.5.3 性能测试第71-73页
    4.6 本章小结第73-74页
第五章 总结与展望第74-76页
    5.1 工作总结第74-75页
    5.2 下一步工作的展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页

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