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基于积木原理的高级营销系统的设计与实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-16页
    1.1 项目背景第12-13页
    1.2 国内外现状分析第13-14页
    1.3 研究目标与内容第14-15页
    1.4 本文结构第15-16页
2 相关技术介绍第16-29页
    2.1 面向积木编程技术第16-20页
    2.2 HBase存储技术第20-23页
    2.3 消息队列技术第23-26页
    2.4 动态过载保护技术第26-27页
    2.5 本章小结第27-29页
3 系统需求分析第29-34页
    3.1 专业术语第29页
    3.2 典型营销活动案例分析第29-30页
    3.3 活动开发现状分析第30-31页
    3.4 系统目标第31-32页
    3.5 系统功能需求第32-33页
    3.6 系统非功能需求第33页
    3.7 本章小结第33-34页
4 系统设计第34-49页
    4.1 架构设计第34-37页
        4.1.1 逻辑架构第34-35页
        4.1.2 物理架构第35-37页
    4.2 功能设计第37-43页
        4.2.1 系统整体功能模块第37页
        4.2.2 管理端功能模块第37-40页
        4.2.3 用户端功能模块第40-43页
    4.3 非功能设计第43-44页
    4.4 系统原理时序图第44-45页
    4.5 系统前端时序图第45-47页
    4.6 系统后端时序图第47-48页
    4.7 本章小结第48-49页
5 抽奖模块的设计与开发第49-67页
    5.1 功能设计第49-51页
        5.1.1 礼包管理第49-50页
        5.1.2 模块管理第50页
        5.1.3 功能配置第50-51页
    5.2 数据库设计第51-58页
        5.2.1 用户端第51-55页
        5.2.2 管理端第55-58页
    5.3 开发环境简介第58页
    5.4 功能实现第58-66页
        5.4.1 识别积木块第59-60页
        5.4.2 造积木块第60-65页
        5.4.3 搭建积木第65-66页
    5.5 本章小结第66-67页
6 AMS动态过载保护第67-75页
    6.1 动态过载保护概述第67页
    6.2 AMS过载保护技术的特点第67-68页
    6.3 Apache模块开发方法第68-70页
    6.4 AMS过载保护技术算法第70-74页
        6.4.1 侦测系统过载第71-72页
        6.4.2 回绝请求算法第72-73页
        6.4.3 回绝请求改进算法第73-74页
    6.5 本章小结第74-75页
7 系统测试与应用第75-86页
    7.1 功能测试第75-82页
        7.1.1 测试环境第75页
        7.1.2 测试目的第75页
        7.1.3 测试方法第75-76页
        7.1.4 测试用例及执行结果第76-80页
        7.1.5 测试问题解决第80-81页
        7.1.6 测试结果分析第81-82页
    7.2 性能测试第82-85页
        7.2.1 测试环境第83页
        7.2.2 测试目的第83页
        7.2.3 测试方法第83-84页
        7.2.4 测试内容及结果分析第84-85页
    7.3 本章小结第85-86页
8 总结与展望第86-87页
    8.1 本文总结第86页
    8.2 工作展望第86-87页
参考文献第87-89页
致谢第89-90页
作者攻读学位期间发表的论文第90页

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