网上银行模拟系统的设计与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·开发背景和意义 | 第11-12页 |
·可行性分析 | 第12-13页 |
·经济上的可行性 | 第12页 |
·技术上的可行性 | 第12-13页 |
·预期目标 | 第13-14页 |
第2章 关键技术及其特点 | 第14-26页 |
·MV概述 | 第14页 |
·Strut介绍 | 第14-19页 |
·Framework | 第15页 |
·Struts的起源 | 第15页 |
·Struts工作原理 | 第15-17页 |
·Struts的工作流程 | 第17-19页 |
·MySQL简介 | 第19-23页 |
·数据类型和数据表 | 第19-20页 |
·数据类型 | 第20-22页 |
·数据表 | 第22-23页 |
·实现技术软件介绍 | 第23-25页 |
·Eclipse介绍 | 第23页 |
·面向应用的持久层设计(Hibernate层) | 第23-24页 |
·MySQL的安装与配置 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 网上银行模拟系统的设计分析 | 第26-42页 |
·应用需求分析 | 第26-29页 |
·需求分析的任务 | 第26页 |
·需求分析的方法 | 第26-29页 |
·功能模块设计 | 第29-31页 |
·数据库设计 | 第31-32页 |
·数据库设计方法 | 第31-32页 |
·数据库设计的基本步骤 | 第32页 |
·数据库设计过程中的各级模式 | 第32页 |
·概念设计 | 第32-35页 |
·概念结构设计的方法与步骤 | 第33页 |
·数据抽象与局部视图设计 | 第33-34页 |
·视图的集成 | 第34-35页 |
·逻辑设计 | 第35-37页 |
·E-R图向关系模型的转换 | 第35-36页 |
·数据模型的优化 | 第36-37页 |
·设计用户子模式 | 第37页 |
·设计数据库结构 | 第37-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 网上银行模拟系统应用程序设计 | 第42-59页 |
·用户登录模块 | 第42-43页 |
·余额查询子系统功能模块 | 第43-47页 |
·活期一本通查询模块 | 第43-45页 |
·定期一本通查询模块 | 第45-46页 |
·借记卡余额查询模块 | 第46-47页 |
·转帐交易子系统功能模块 | 第47-51页 |
·卡折转账模块 | 第47-48页 |
·卡卡转账模块 | 第48-49页 |
·卡内活期转活期模块 | 第49-51页 |
·信用卡业务子系统功能模块 | 第51-54页 |
·账户信息查询模块 | 第51-52页 |
·积分查询模块 | 第52-53页 |
·信用卡还款模块 | 第53-54页 |
·个性化配置字系统功能模块 | 第54-56页 |
·修改基本信息模块 | 第54-55页 |
·修改密码模块 | 第55-56页 |
·用户留言子系统功能模块 | 第56-58页 |
·用户留言模块 | 第56-57页 |
·留言查询模块 | 第57-58页 |
·调试 | 第58页 |
·小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |