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指纹生成算法研究及其实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·生物特征简述第7页
   ·指纹简介第7-11页
   ·指纹生成的研究背景第11-13页
     ·指纹识别介绍第11-12页
     ·指纹生成的意义第12-13页
   ·本章小结第13-15页
第二章 指纹生成经典方法介绍第15-33页
   ·引言第15-16页
   ·SFINGE 方法第16-33页
     ·指纹脊线结构生成第17-25页
       ·指纹轮廓生成第17-18页
       ·指纹密度图生成第18-19页
       ·指纹方向场生成第19-23页
       ·指纹模板生成第23-25页
     ·指纹按压图像生成第25-33页
       ·改变指纹脊线宽度第26-27页
       ·指纹的扭曲形变第27-28页
       ·指纹加噪声以及平移旋转第28-29页
       ·指纹加背景第29-33页
第三章 关键算法研究及改进第33-45页
   ·改进Gabor 滤波第33-36页
   ·联合方向场模型第36-38页
   ·Perlin 噪声模型第38-40页
   ·刮擦背景第40-41页
   ·基于真实细节点生成算法研究第41-43页
   ·本章小结第43-45页
第四章 算法实现以及实验第45-67页
   ·SFINGE 方法实现第45-53页
     ·Matlab 算法实现第45-47页
     ·VC++ 环境下实验第47-53页
   ·算法改进以及实验第53-63页
     ·改进零极点模型实验第53-55页
     ·联合方向场模型实验第55-58页
       ·高质量指纹方向场模拟第55-56页
       ·低质量指纹方向场恢复第56-57页
       ·联合方向场指纹生成第57-58页
     ·Perlin 噪声模型实验第58-63页
       ·Perlin 噪声模型第58-62页
       ·指纹去噪增强第62-63页
   ·实验结果分析第63页
   ·软件平台简介第63-67页
第五章 总结与展望第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-74页
研究成果第74-75页

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