指纹生成算法研究及其实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·生物特征简述 | 第7页 |
| ·指纹简介 | 第7-11页 |
| ·指纹生成的研究背景 | 第11-13页 |
| ·指纹识别介绍 | 第11-12页 |
| ·指纹生成的意义 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-15页 |
| 第二章 指纹生成经典方法介绍 | 第15-33页 |
| ·引言 | 第15-16页 |
| ·SFINGE 方法 | 第16-33页 |
| ·指纹脊线结构生成 | 第17-25页 |
| ·指纹轮廓生成 | 第17-18页 |
| ·指纹密度图生成 | 第18-19页 |
| ·指纹方向场生成 | 第19-23页 |
| ·指纹模板生成 | 第23-25页 |
| ·指纹按压图像生成 | 第25-33页 |
| ·改变指纹脊线宽度 | 第26-27页 |
| ·指纹的扭曲形变 | 第27-28页 |
| ·指纹加噪声以及平移旋转 | 第28-29页 |
| ·指纹加背景 | 第29-33页 |
| 第三章 关键算法研究及改进 | 第33-45页 |
| ·改进Gabor 滤波 | 第33-36页 |
| ·联合方向场模型 | 第36-38页 |
| ·Perlin 噪声模型 | 第38-40页 |
| ·刮擦背景 | 第40-41页 |
| ·基于真实细节点生成算法研究 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第四章 算法实现以及实验 | 第45-67页 |
| ·SFINGE 方法实现 | 第45-53页 |
| ·Matlab 算法实现 | 第45-47页 |
| ·VC++ 环境下实验 | 第47-53页 |
| ·算法改进以及实验 | 第53-63页 |
| ·改进零极点模型实验 | 第53-55页 |
| ·联合方向场模型实验 | 第55-58页 |
| ·高质量指纹方向场模拟 | 第55-56页 |
| ·低质量指纹方向场恢复 | 第56-57页 |
| ·联合方向场指纹生成 | 第57-58页 |
| ·Perlin 噪声模型实验 | 第58-63页 |
| ·Perlin 噪声模型 | 第58-62页 |
| ·指纹去噪增强 | 第62-63页 |
| ·实验结果分析 | 第63页 |
| ·软件平台简介 | 第63-67页 |
| 第五章 总结与展望 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 研究成果 | 第74-75页 |