中文摘要 | 第2-3页 |
一、角色造型意识的二次元“转译” | 第3-6页 |
(一)二次元“语言”表达中的角色造型 | 第3-4页 |
(二)二次元“语言”中的角色与场景配合 | 第4-5页 |
(三)三次元影视作品人设的二次元“转译” | 第5页 |
(四)小结 | 第5-6页 |
二、“泛二次元”用户挑起的“逆袭战” | 第6-9页 |
(―)创作者视角下的AGG文化“突围” | 第6-7页 |
(二)“奇遇”式叙事策略的大规模银幕“转码”热潮 | 第7-8页 |
(三)小结 | 第8-9页 |
三、结论 | 第9-10页 |
ABSTRACT | 第10页 |
注释 | 第11-12页 |
参考文献 | 第12-15页 |
致谢 | 第15页 |