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基于激励机制的企业移动学习应用设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-12页
        1.1.1 移动学习成为主流第10-11页
        1.1.2 企业对移动学习的需求第11页
        1.1.3 企业移动学习应用的激励第11-12页
    1.2 相关文献综述第12-13页
    1.3 研究目的与意义第13-14页
    1.4 论文创新点第14页
    1.5 论文研究内容第14-16页
第二章 研究概念界定与概述第16-26页
    2.1 激励机制相关概述第16-20页
        2.1.1 激励的内涵与过程第16页
        2.1.2 激励理论概述第16-19页
        2.1.3 激励机制的应用及策略第19-20页
    2.2 企业移动学习应用相关概述第20-24页
        2.2.1 企业培训概况第20-21页
        2.2.2 企业移动学习应用概念界定第21-23页
        2.2.3 企业移动学习对企业培训的意义第23-24页
    2.3 激励机制对企业移动学习应用的重要性第24-26页
第三章 企业移动学习用户与激励理论研究分析第26-43页
    3.1 企业移动学习应用的目标用户分析第26-34页
        3.1.1 知识型员工的定义第26-27页
        3.1.2 知识型员工的特征分析第27-28页
        3.1.3 知识型员工的用户调研第28-33页
        3.1.4 知识型员工对企业移动学习的需求第33-34页
    3.2 激励理论与企业移动学习应用的设计第34-43页
        3.2.1 内容性学习需求的满足第34-38页
        3.2.2 在行为过程中激励学习第38-41页
        3.2.3 学习行为的强化和引导第41-43页
第四章 基于激励机制的企业移动学习应用的设计方法第43-49页
    4.1 基于ARCS激励模型的激励因素第43-44页
    4.2 企业移动学习应用的激励设计策略第44-49页
        4.2.1 以多元化的学习资源,满足基本需求第45-46页
        4.2.2 创建社交化学习,满足交流互动需求第46页
        4.2.3 加入游戏元素,满足公平与成就需求第46-47页
        4.2.4 结合企业绩效化手段,促进学习行为第47页
        4.2.5 提供福利化奖励,提升学习目标价值第47-48页
        4.2.6 贯穿情感化鼓励,引导学习正确归因第48-49页
第五章 企业移动学习应用项目设计实践第49-77页
    5.1 项目概述第49-50页
        5.1.1 项目背景第49页
        5.1.2 设计流程第49-50页
    5.2 前期设计调研第50-57页
        5.2.1 竞品分析第50-52页
        5.2.2 用户问卷调研第52-54页
        5.2.3 人物角色创建第54-56页
        5.2.4 用户需求归纳第56-57页
    5.3 设计策略导入与功能设计第57-61页
        5.3.1 设计策略导入第57-58页
        5.3.2 信息架构设计第58-61页
    5.4 原型设计与视觉设计第61-75页
        5.4.1 原型设计分析第61-71页
        5.4.2 视觉设计展示第71-75页
    5.5 设计评价第75-77页
第六章 总结与展望第77-79页
参考文献第79-82页
附录1第82-84页
附录2第84-87页
致谢第87页

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