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Silverlight在网络首饰订制的应用和实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题背景与意义第8-9页
    1.2 技术现状与国内外发展趋势第9-11页
    1.3 项目研究与进展第11页
    1.4 论文结构第11-12页
第二章 理论基础知识第12-29页
    2.1 RIA 概述第12-18页
        2.1.1 RIA 特点第12页
        2.1.2 RIA 主流技术介绍第12-17页
            2.1.2.1 Ajax第12-14页
            2.1.2.2 Flex第14-15页
            2.1.2.3 SilverLight第15-16页
            2.1.2.4 JavaFX第16-17页
        2.1.3 主流技术比较第17-18页
    2.2 RIA 相关知识第18-22页
        2.2.1 XML、XAML第18-19页
            2.2.1.1 XML第18页
            2.2.1.2 XAML第18-19页
        2.2.2 WPF、WPF/E第19-21页
            2.2.2.1 WPF第19-20页
            2.2.2.2 WPF/E第20-21页
        2.2.3 DHTML第21-22页
            2.2.3.1 DHTML 概述第21页
            2.2.3.2 JavaScript第21-22页
            2.2.3.3 DOM第22页
    2.3 SILVERLIGHT环境配置和工具第22-24页
        2.3.1 Silverlight 环境配置第22-23页
        2.3.2 工具介绍第23-24页
    2.4 SILVERLIGHT对象模型和应用程序实现第24-28页
        2.4.1 Silverlight 对象模型与根对象第24-26页
            2.4.1.1 Silverlight 对象模型第24-25页
            2.4.1.2 XAML 根元素第25-26页
        2.4.2 Silverlight 应用程序实现第26-28页
            2.4.2.1 JavaScript 实现第26-27页
            2.4.2.2 Visual Studio 2008 实现第27-28页
    本章小结第28-29页
第三章 系统总体规划第29-39页
    3.1 和丽业务模式分析改进第29-31页
        3.1.1 旧业务模式分析第29-30页
        3.1.2 业务模式改进第30-31页
    3.2 系统框图和流程第31-33页
        3.2.1 系统框图第31-32页
        3.2.2 首饰订制流程第32-33页
    3.3 用户界面和功能第33-38页
        3.3.1 工具栏第33-35页
        3.3.2 模板面板第35页
        3.3.3 元件面板第35-36页
        3.3.4 绘图区第36页
        3.3.5 元件操作第36-37页
        3.3.6 稿件预览第37页
        3.3.7 稿件保存和调用第37-38页
            3.3.7.1 稿件保存第37页
            3.3.7.2 稿件调用第37-38页
    本章小结第38-39页
第四章 系统功能设计实现第39-57页
    4.1 用户界面第39-42页
        4.1.1 界面分割第39-40页
        4.1.2 工具栏第40-41页
        4.1.3 绘图区第41-42页
        4.1.4 面板弹出第42页
    4.2 元件设计第42-43页
    4.3 操作的实现第43-54页
        4.3.1 交互功能实现第43-48页
            4.3.1.1 引用 Silverlight 对象插件第44页
            4.3.1.2 对象的添加、删除第44页
            4.3.1.3 对象层的选择第44-45页
            4.3.1.4 事件绑定第45-46页
            4.3.1.5 鼠标拖放第46-48页
            4.3.1.6 事件路由第48页
        4.3.2 工具栏第48-51页
            4.3.2.1 模板调用第48-49页
            4.3.2.2 插入元件第49页
            4.3.2.3 系统配置第49-51页
        4.3.3 对象操作第51-54页
            4.3.3.1 插入文字第52页
            4.3.3.2 元件操作第52-53页
            4.3.3.3 预览第53-54页
    4.4 稿件订单第54-56页
        4.4.1 存储数据库设计第54-55页
        4.4.2 稿件存取和共享第55-56页
    本章小结第56-57页
第五章 系统调试与测试第57-64页
    5.1 系统调试第57-59页
        5.1.1 软硬件及操作系统第57-58页
        5.1.2 客户端与服务器端第58-59页
    5.2 系统测试第59-63页
        5.2.1 订制操作第59-62页
        5.2.2 应用效果分析第62-63页
    本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-65页
    6.1 项目总结第64-65页
    6.2 存在的问题和工作展望第65页
结束语第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
个人简历、在学期间的研究成果以及发表的学术论文第70页

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