摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
1.1 课题背景 | 第7-8页 |
1.2 论文的主要工作 | 第8-9页 |
1.3 论文的章节安排 | 第9-11页 |
第二章 移动流媒体技术介绍 | 第11-23页 |
2.1 移动流媒体技术 | 第11-13页 |
2.1.1 移动流媒体特点 | 第11页 |
2.1.2 移动流媒体的传输 | 第11-12页 |
2.1.3 流式传输基本原理 | 第12-13页 |
2.2 DirectShow技术 | 第13-17页 |
2.2.1 DirectShow技术框架 | 第14页 |
2.2.2 滤波器(Filter)、滤波器图(Filter Graph)、Pin | 第14-16页 |
2.2.3 滤波器图管理器(Filter Graph Manager) | 第16-17页 |
2.2.4 DirectShow应用接口 | 第17页 |
2.3 MPEG-4解码原理 | 第17-19页 |
2.4 Windows Mobile | 第19-23页 |
2.4.1 Windows Mobi 1e的发展状况 | 第19页 |
2.4.2 Windows Mobile 6.0 | 第19-20页 |
2.4.3 基于Windows mobile的流媒体播放器优点 | 第20-23页 |
第三章 流媒体播放器的分析与设计 | 第23-31页 |
3.1 流媒体播放器需求分析 | 第23-24页 |
3.1.1 流媒体的播放方式 | 第23页 |
3.1.2 功能需求 | 第23-24页 |
3.2 移动流媒体播放器系统分析 | 第24-25页 |
3.3 整体架构 | 第25-26页 |
3.4 播放器的内部结构设计 | 第26-30页 |
3.4.1 媒体播放器FILTER连接图设计 | 第26-27页 |
3.4.2 网络通信模块设计 | 第27-28页 |
3.4.3 缓冲区设计 | 第28-29页 |
3.4.4 Source Filter设计 | 第29-30页 |
3.4.5 MPEG-4解码设计 | 第30页 |
3.5 整体流程 | 第30-31页 |
第四章 流媒体播放器的实现 | 第31-45页 |
4.1 开发工具 | 第31-33页 |
4.1.1 Microsoft Visual Studio 2005 | 第31-32页 |
4.1.2 建立流媒体播放器项目 | 第32-33页 |
4.2 播放器界面实现 | 第33-36页 |
4.3 回放功能实现 | 第36-41页 |
4.4 网络连接的实现 | 第41-45页 |
第五章 流媒体播放器的测试 | 第45-51页 |
5.1 搭建测试环境 | 第45-47页 |
5.2 测试效果 | 第47-51页 |
5.2.1 启动播放器 | 第47页 |
5.2.2 本地模式播放 | 第47-48页 |
5.2.3 网络模式 | 第48-51页 |
第六章 结束语 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录 | 第57-58页 |