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Windows Mobile平台的视频播放器设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 课题背景第7-8页
    1.2 论文的主要工作第8-9页
    1.3 论文的章节安排第9-11页
第二章 移动流媒体技术介绍第11-23页
    2.1 移动流媒体技术第11-13页
        2.1.1 移动流媒体特点第11页
        2.1.2 移动流媒体的传输第11-12页
        2.1.3 流式传输基本原理第12-13页
    2.2 DirectShow技术第13-17页
        2.2.1 DirectShow技术框架第14页
        2.2.2 滤波器(Filter)、滤波器图(Filter Graph)、Pin第14-16页
        2.2.3 滤波器图管理器(Filter Graph Manager)第16-17页
        2.2.4 DirectShow应用接口第17页
    2.3 MPEG-4解码原理第17-19页
    2.4 Windows Mobile第19-23页
        2.4.1 Windows Mobi 1e的发展状况第19页
        2.4.2 Windows Mobile 6.0第19-20页
        2.4.3 基于Windows mobile的流媒体播放器优点第20-23页
第三章 流媒体播放器的分析与设计第23-31页
    3.1 流媒体播放器需求分析第23-24页
        3.1.1 流媒体的播放方式第23页
        3.1.2 功能需求第23-24页
    3.2 移动流媒体播放器系统分析第24-25页
    3.3 整体架构第25-26页
    3.4 播放器的内部结构设计第26-30页
        3.4.1 媒体播放器FILTER连接图设计第26-27页
        3.4.2 网络通信模块设计第27-28页
        3.4.3 缓冲区设计第28-29页
        3.4.4 Source Filter设计第29-30页
        3.4.5 MPEG-4解码设计第30页
    3.5 整体流程第30-31页
第四章 流媒体播放器的实现第31-45页
    4.1 开发工具第31-33页
        4.1.1 Microsoft Visual Studio 2005第31-32页
        4.1.2 建立流媒体播放器项目第32-33页
    4.2 播放器界面实现第33-36页
    4.3 回放功能实现第36-41页
    4.4 网络连接的实现第41-45页
第五章 流媒体播放器的测试第45-51页
    5.1 搭建测试环境第45-47页
    5.2 测试效果第47-51页
        5.2.1 启动播放器第47页
        5.2.2 本地模式播放第47-48页
        5.2.3 网络模式第48-51页
第六章 结束语第51-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-57页
附录第57-58页

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