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增强现实和图像风格化中的图像结构分析算法研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-27页
    1.1 图像结构第10-13页
    1.2 重点+上下文的合成第13-17页
    1.3 利用图像结构的风格化第17-22页
    1.4 梯度场估计第22-25页
    1.5 特征线提取和绘制第25-26页
    1.6 本章小结第26-27页
第2章 基于增强现实的地下管线可视化第27-40页
    2.1 引言第27-28页
    2.2 相关工作第28-29页
        2.2.1 透明度第29页
        2.2.2 遮挡第29页
        2.2.3 其他视觉线索第29页
    2.3 区域分割与算法概述第29-30页
    2.4 基于增强现实的地下管线可视化第30-35页
        2.4.1 光照设置与虚拟物体的绘制第30-32页
        2.4.2 视频与三维物体的特征线提取第32-33页
        2.4.3 渐变融合与对比度增强第33-35页
    2.5 结果与讨论第35-38页
    2.6 本章小结第38-40页
第3章 重要度驱动的画面合成第40-52页
    3.1 引言第40-41页
    3.2 相关工作第41-42页
    3.3 算法概述第42-43页
    3.4 重要度图第43-46页
        3.4.1 图像结构分析第45-46页
        3.4.2 简易用户交互第46页
    3.5 非均匀的画面合成第46-49页
        3.5.1 权重图第46-48页
        3.5.2 重要度驱动的图像风格化第48-49页
    3.6 结果与讨论第49-51页
    3.7 本章小结第51-52页
第4章 高阶无符号梯度场估计第52-68页
    4.1 引言第52-53页
    4.2 移动最小二乘梯度场第53-58页
        4.2.1 常规方法第53-55页
        4.2.2 问题正则化第55-56页
        4.2.3 基函数的选择第56-58页
        4.2.4 微分性质第58页
    4.3 结果和讨论第58-64页
    4.4 本章小结第64-68页
第5章 保特征的图像风格化第68-86页
    5.1 引言第68-70页
        5.1.1 颜色抽象化第68-69页
        5.1.2 线绘制第69-70页
    5.2 基于滤波的图像风格化第70-76页
        5.2.1 连续玻璃图案第70-71页
        5.2.2 增强震动滤波第71-74页
        5.2.3 改进的高斯差第74-75页
        5.2.4 基于梯度场的图像抽象化第75-76页
    5.3 线特征分析第76-82页
        5.3.1 特征的定义第76-78页
        5.3.2 实现细节第78-80页
        5.3.3 结果与讨论第80-82页
    5.4 本章小结第82-86页
第6章 总结与展望第86-92页
    6.1 将来工作第87-92页
        6.1.1 高级图像结构第87-89页
        6.1.2 其他数据中的结构信息第89-90页
        6.1.3 交互式图像结构分析第90-92页
参考文献第92-104页
致谢第104-105页
在学期间的发表的论文第105页

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