摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究的背景 | 第9-11页 |
1.1.1 软件成本的定义以及软件规模估算 | 第9页 |
1.1.2 企业软件项目的实施情况 | 第9-10页 |
1.1.3 企业软件成本估算的概况 | 第10-11页 |
1.1.4 面向对象技术以及 UML 建模技术的使用现状 | 第11页 |
1.2 研究的现状以及意义 | 第11-13页 |
1.2.1 研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 研究意义 | 第13页 |
1.3 本文的主要工作 | 第13-14页 |
1.4 本文的组织结构 | 第14-17页 |
2 软件成本度量及功能点度量 | 第17-29页 |
2.1 软件成本估算的基本概念 | 第17页 |
2.2 软件成本估算的方法 | 第17-23页 |
2.2.1 基于算法模型的方法 | 第18-20页 |
2.2.2 非基于算法模型的方法 | 第20-23页 |
2.3 软件功能点度量的概念和方法 | 第23-28页 |
2.3.1 IFPUG 功能点方法 | 第24-25页 |
2.3.2 COSMIC 功能点方法 | 第25-27页 |
2.3.3 MarkII 功能点方法 | 第27页 |
2.3.4 三种功能点方法的比较 | 第27-28页 |
2.4 本章小节 | 第28-29页 |
3 MarkII 方法在面向对象系统中应用的可行性 | 第29-43页 |
3.1 MarkII 方法概述 | 第29-35页 |
3.1.1 发展历史 | 第29页 |
3.1.2 基本理论 | 第29-30页 |
3.1.3 计算过程 | 第30-34页 |
3.1.4 特点和意义 | 第34-35页 |
3.2 面向对象系统概述 | 第35-40页 |
3.2.1 面向对象技术的概述 | 第35-36页 |
3.2.2 UML 概述 | 第36-37页 |
3.2.3 UML 用例图、类图和顺序图 | 第37-40页 |
3.3 MarkII 功能点度量方法在面向对象系统的应用 | 第40-41页 |
3.3.1 可行性分析 | 第40-41页 |
3.3.2 完备性分析 | 第41页 |
3.4 本章小节 | 第41-43页 |
4 MarkII 方法在面向对象系统中的度量规则 | 第43-59页 |
4.1 研究的思路 | 第43-45页 |
4.2 用例图度量规则 | 第45-50页 |
4.2.1 用例图的形式化定义 | 第45-46页 |
4.2.2 确定系统边界 | 第46页 |
4.2.3 识别事务逻辑 | 第46-48页 |
4.2.4 实例说明 | 第48-50页 |
4.3 类图度量规则 | 第50-54页 |
4.3.1 类图的形式化定义 | 第50-51页 |
4.3.2 识别实体的类 | 第51-52页 |
4.3.3 识别系统实体 | 第52-53页 |
4.3.4 识别基本实体 | 第53-54页 |
4.4 顺序图度量规则 | 第54-57页 |
4.4.1 顺序图分析的前提 | 第54页 |
4.4.2 顺序图的形式化定义 | 第54页 |
4.4.3 计算输入数据元素和输出数据元素 | 第54-57页 |
4.5 综合分析 | 第57-58页 |
4.6 本章小节 | 第58-59页 |
5 度量工具的实现与实验结果分析 | 第59-79页 |
5.1 MarkII 方法在面向对象系统中功能点度量框架 | 第59-60页 |
5.2 工具的选择 | 第60-61页 |
5.2.1 建模工具 | 第60页 |
5.2.2 开发平台 | 第60页 |
5.2.3 开发语言 | 第60-61页 |
5.3 度量框架的实现 | 第61-62页 |
5.3.1 模型文件解析 | 第61页 |
5.3.2 模型信息提取与度量数据的生成 | 第61-62页 |
5.4 实验以及结果分析 | 第62-78页 |
5.4.1 计算机卖店的网上购物系统实验模型 | 第62-72页 |
5.4.2 图书管理系统实验模型 | 第72页 |
5.4.3 模型文件的分析及数据生成 | 第72-76页 |
5.4.4 度量结果的分析 | 第76-78页 |
5.5 本章小节 | 第78-79页 |
6 总结和展望 | 第79-81页 |
6.1 总结 | 第79-80页 |
6.2 下一步工作 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
附录 | 第87-100页 |
A. 作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第87-88页 |
B.图书管理系统 UML 模型 | 第88-91页 |
C.工具实现的主要代码 | 第91-100页 |