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MarkII方法在面向对象系统中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
1 绪论第9-17页
    1.1 研究的背景第9-11页
        1.1.1 软件成本的定义以及软件规模估算第9页
        1.1.2 企业软件项目的实施情况第9-10页
        1.1.3 企业软件成本估算的概况第10-11页
        1.1.4 面向对象技术以及 UML 建模技术的使用现状第11页
    1.2 研究的现状以及意义第11-13页
        1.2.1 研究现状第11-13页
        1.2.2 研究意义第13页
    1.3 本文的主要工作第13-14页
    1.4 本文的组织结构第14-17页
2 软件成本度量及功能点度量第17-29页
    2.1 软件成本估算的基本概念第17页
    2.2 软件成本估算的方法第17-23页
        2.2.1 基于算法模型的方法第18-20页
        2.2.2 非基于算法模型的方法第20-23页
    2.3 软件功能点度量的概念和方法第23-28页
        2.3.1 IFPUG 功能点方法第24-25页
        2.3.2 COSMIC 功能点方法第25-27页
        2.3.3 MarkII 功能点方法第27页
        2.3.4 三种功能点方法的比较第27-28页
    2.4 本章小节第28-29页
3 MarkII 方法在面向对象系统中应用的可行性第29-43页
    3.1 MarkII 方法概述第29-35页
        3.1.1 发展历史第29页
        3.1.2 基本理论第29-30页
        3.1.3 计算过程第30-34页
        3.1.4 特点和意义第34-35页
    3.2 面向对象系统概述第35-40页
        3.2.1 面向对象技术的概述第35-36页
        3.2.2 UML 概述第36-37页
        3.2.3 UML 用例图、类图和顺序图第37-40页
    3.3 MarkII 功能点度量方法在面向对象系统的应用第40-41页
        3.3.1 可行性分析第40-41页
        3.3.2 完备性分析第41页
    3.4 本章小节第41-43页
4 MarkII 方法在面向对象系统中的度量规则第43-59页
    4.1 研究的思路第43-45页
    4.2 用例图度量规则第45-50页
        4.2.1 用例图的形式化定义第45-46页
        4.2.2 确定系统边界第46页
        4.2.3 识别事务逻辑第46-48页
        4.2.4 实例说明第48-50页
    4.3 类图度量规则第50-54页
        4.3.1 类图的形式化定义第50-51页
        4.3.2 识别实体的类第51-52页
        4.3.3 识别系统实体第52-53页
        4.3.4 识别基本实体第53-54页
    4.4 顺序图度量规则第54-57页
        4.4.1 顺序图分析的前提第54页
        4.4.2 顺序图的形式化定义第54页
        4.4.3 计算输入数据元素和输出数据元素第54-57页
    4.5 综合分析第57-58页
    4.6 本章小节第58-59页
5 度量工具的实现与实验结果分析第59-79页
    5.1 MarkII 方法在面向对象系统中功能点度量框架第59-60页
    5.2 工具的选择第60-61页
        5.2.1 建模工具第60页
        5.2.2 开发平台第60页
        5.2.3 开发语言第60-61页
    5.3 度量框架的实现第61-62页
        5.3.1 模型文件解析第61页
        5.3.2 模型信息提取与度量数据的生成第61-62页
    5.4 实验以及结果分析第62-78页
        5.4.1 计算机卖店的网上购物系统实验模型第62-72页
        5.4.2 图书管理系统实验模型第72页
        5.4.3 模型文件的分析及数据生成第72-76页
        5.4.4 度量结果的分析第76-78页
    5.5 本章小节第78-79页
6 总结和展望第79-81页
    6.1 总结第79-80页
    6.2 下一步工作第80-81页
致谢第81-83页
参考文献第83-87页
附录第87-100页
    A. 作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第87-88页
    B.图书管理系统 UML 模型第88-91页
    C.工具实现的主要代码第91-100页

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