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立体图像合成方法的研究

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-11页
第1章 引言第12-21页
    1.1 研究背景和意义第12-14页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-18页
        1.2.1 立体图像显示技术第14-15页
        1.2.2 立体图像彩色转灰度技术第15-17页
        1.2.3 减少重影技术第17-18页
    1.3 主要研究内容和创新点第18-20页
        1.3.1 主要研究内容第18-19页
        1.3.2 本文创新点第19-20页
    1.4 本文组织结构第20-21页
第2章 立体视觉系统基础第21-28页
    2.1 立体视觉感知原理第21-22页
    2.2 双目视觉几何模型第22-24页
    2.3 立体图像合成过程第24-28页
第3章 立体图像的彩色转灰度技术第28-44页
    3.1 彩色转灰度全局映射函数第28-32页
        3.1.1 全局映射函数的设计准则第28-30页
        3.1.2 改进的非线性全局映射第30-32页
    3.2 彩色转灰度能量优化方程第32-35页
        3.2.1 图像特征保持第32-33页
        3.2.2 视图亮度一致性第33-35页
    3.3 实验结果及讨论第35-44页
        3.3.1 算法性能第35-36页
        3.3.2 实验结果第36-41页
        3.3.3 结果讨论第41-44页
第4章 补色立体图减少重影的方法第44-56页
    4.1 补色立体合成技术第45页
    4.2 去除重影技术第45-49页
        4.2.1 定义重影权重第46-48页
        4.2.2 构造重影优化方程第48-49页
    4.3 实验结果及讨论第49-56页
        4.3.1 算法性能第49-50页
        4.3.2 实验结果第50-54页
        4.3.3 结果讨论第54-56页
第5章 总结与展望第56-58页
    5.1 总结第56-57页
    5.2 下一步工作第57-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间发表学术论文目录第63-64页
攻读学位期间参与科研项目情况第64-65页
附件第65页

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