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互联网电视机顶盒屏幕编排的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 主要创新工作第10-11页
    1.3 论文结构第11-13页
第二章 屏幕编排研究现状第13-17页
    2.1 基于桌面应用程序的编排系统第13页
    2.2 基于WEB应用程序的编排系统第13-14页
    2.3 开源JAVASCRIPT框架第14-17页
        2.3.1 JQUERY-UI第14-15页
        2.3.2 JQUERY GRIDLY第15页
        2.3.3 GRISTER.JS第15-17页
第三章 需求分析与总体设计第17-23页
    3.1 需求分析第17-19页
    3.2 总体设计第19-23页
        3.2.1 MVC框架第19-20页
        3.2.2 WYSIWYG原则第20-21页
        3.2.3 总体设计第21-23页
第四章 详细设计与实现第23-63页
    4.1 JAVASCRIPT在屏幕编排中的应用第23-26页
        4.1.1 JAVASCRIPT的接口机制第23-24页
        4.1.2 JAVASCRIPT的事件机制第24-25页
        4.1.3 JAVASCRIPT的自执行函数第25-26页
    4.2 数据库模块第26-32页
        4.2.1 XML屏幕配置文件第26-30页
        4.2.2 JSON格式屏幕数据第30-32页
    4.3 数据解析模块第32-35页
        4.3.1 数据解析模型第32页
        4.3.2 数据解析模块类设计第32-33页
        4.3.3 数据解析模块工作流程第33-35页
    4.4 校验模块第35-38页
        4.4.1 校验的两种类型第36页
        4.4.2 校验模块类设计第36-37页
        4.4.3 校验模块工作流程第37-38页
    4.5 数据对象模块第38-47页
        4.5.1 模块总体设计第39页
        4.5.2 对象仓库设计第39-40页
        4.5.3 屏幕对象类设计第40-43页
        4.5.4 模块接口设计第43-46页
        4.5.5 模块之间的交互第46-47页
    4.6 视图模块第47-50页
        4.6.1 模块总体设计第47-49页
        4.6.2 模块接口设计第49-50页
        4.6.3 模块之间的交互第50页
    4.7 渲染模块第50-54页
        4.7.1 模块总体设计第50-51页
        4.7.2 屏幕元素渲染流程第51-53页
        4.7.3 模块接口设计第53-54页
        4.7.4 模块之间的交互第54页
    4.8 编排模块第54-60页
        4.8.1 模块总体设计第54-55页
        4.8.2 输入编排方式第55-56页
        4.8.3 拖拽编排方式第56-58页
        4.8.4 屏幕模式切换第58-60页
        4.8.5 模块接口设计第60页
        4.8.6 模块之间的交互第60页
    4.9 控制器模块第60-63页
        4.9.1 模块总体设计第61页
        4.9.2 模块接口设计第61页
        4.9.3 模块之间的交互第61-63页
第五章 系统测试第63-67页
    5.1 测试环境第63页
    5.2 功能测试第63-67页
第六章 总结与展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-73页
攻读学位期间发表的学术论文第73页

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