基于振动力和风力作用的服装仿真研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 服装仿真研究现状 | 第11-14页 |
1.2.2 四元数应用于计算机图形学的研究现状 | 第14页 |
1.3 研究目标及内容 | 第14-16页 |
1.3.1 研究目标 | 第14-15页 |
1.3.2 研究内容 | 第15-16页 |
1.4 本课题的总体框架设计 | 第16页 |
1.5 本文结构安排 | 第16-17页 |
第2章 基于位置约束的布料仿真 | 第17-30页 |
2.1 位置约束法介绍 | 第17-19页 |
2.1.1 约束动力学 | 第17-18页 |
2.1.2 位置约束法 | 第18-19页 |
2.2 布料的约束模型 | 第19-21页 |
2.3 约束动力学系统 | 第21-26页 |
2.3.1 约束求解 | 第22-24页 |
2.3.2 质点受力分析 | 第24页 |
2.3.3 数值积分求解 | 第24-26页 |
2.4 光照设置 | 第26-27页 |
2.5 纹理映射 | 第27-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-30页 |
第3章 服装模型的构建 | 第30-36页 |
3.1 利用参数方程构造服装模型 | 第30-31页 |
3.2 服装的质点-弹簧模型 | 第31-32页 |
3.3 服装模型的动力学系统 | 第32-33页 |
3.3.1 质点受力分析 | 第32页 |
3.3.2 数值积分求解 | 第32-33页 |
3.4 光照设置 | 第33页 |
3.5 纹理映射 | 第33-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
第4章 实现振动运动和添加风场模型 | 第36-41页 |
4.1 四元数 | 第36-37页 |
4.2 四元数的旋转原理 | 第37页 |
4.3 基于四元数旋转原理的振动运动 | 第37-38页 |
4.4 添加风力 | 第38-40页 |
4.5 本章小结 | 第40-41页 |
第5章 仿真结果演示与分析 | 第41-59页 |
5.1 实验开发环境 | 第41页 |
5.2 布料仿真 | 第41-44页 |
5.2.1 布料仿真系统程序调用框图 | 第41-42页 |
5.2.2 功能介绍及仿真结果 | 第42-44页 |
5.3 服装仿真 | 第44-56页 |
5.3.1 服装仿真系统运行框图 | 第44-45页 |
5.3.2 功能介绍 | 第45-49页 |
5.3.3 服装有无重力作用的仿真结果 | 第49页 |
5.3.4 服装在振动力作用下的实验对比与分析 | 第49-52页 |
5.3.5 服装在风力作用下的实验对比与分析 | 第52-55页 |
5.3.6 服装在不同风力方法下的实验对比与分析 | 第55-56页 |
5.4 人体着装的仿真结果 | 第56-58页 |
5.4.1 读取3DS文件显示人体服装模型 | 第56-57页 |
5.4.2 人体着装在风力作用下的仿真 | 第57-58页 |
5.5 本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-67页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第67页 |