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基于振动力和风力作用的服装仿真研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 服装仿真研究现状第11-14页
        1.2.2 四元数应用于计算机图形学的研究现状第14页
    1.3 研究目标及内容第14-16页
        1.3.1 研究目标第14-15页
        1.3.2 研究内容第15-16页
    1.4 本课题的总体框架设计第16页
    1.5 本文结构安排第16-17页
第2章 基于位置约束的布料仿真第17-30页
    2.1 位置约束法介绍第17-19页
        2.1.1 约束动力学第17-18页
        2.1.2 位置约束法第18-19页
    2.2 布料的约束模型第19-21页
    2.3 约束动力学系统第21-26页
        2.3.1 约束求解第22-24页
        2.3.2 质点受力分析第24页
        2.3.3 数值积分求解第24-26页
    2.4 光照设置第26-27页
    2.5 纹理映射第27-28页
    2.6 本章小结第28-30页
第3章 服装模型的构建第30-36页
    3.1 利用参数方程构造服装模型第30-31页
    3.2 服装的质点-弹簧模型第31-32页
    3.3 服装模型的动力学系统第32-33页
        3.3.1 质点受力分析第32页
        3.3.2 数值积分求解第32-33页
    3.4 光照设置第33页
    3.5 纹理映射第33-35页
    3.6 本章小结第35-36页
第4章 实现振动运动和添加风场模型第36-41页
    4.1 四元数第36-37页
    4.2 四元数的旋转原理第37页
    4.3 基于四元数旋转原理的振动运动第37-38页
    4.4 添加风力第38-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第5章 仿真结果演示与分析第41-59页
    5.1 实验开发环境第41页
    5.2 布料仿真第41-44页
        5.2.1 布料仿真系统程序调用框图第41-42页
        5.2.2 功能介绍及仿真结果第42-44页
    5.3 服装仿真第44-56页
        5.3.1 服装仿真系统运行框图第44-45页
        5.3.2 功能介绍第45-49页
        5.3.3 服装有无重力作用的仿真结果第49页
        5.3.4 服装在振动力作用下的实验对比与分析第49-52页
        5.3.5 服装在风力作用下的实验对比与分析第52-55页
        5.3.6 服装在不同风力方法下的实验对比与分析第55-56页
    5.4 人体着装的仿真结果第56-58页
        5.4.1 读取3DS文件显示人体服装模型第56-57页
        5.4.2 人体着装在风力作用下的仿真第57-58页
    5.5 本章小结第58-59页
结论第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-67页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第67页

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