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基于UML的故事概念建模语言及概念建模方法研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文研究内容第11-12页
    1.4 本文章节安排第12-13页
第2章 模型驱动的故事创作第13-27页
    2.1 模型驱动架构第13-15页
    2.2 故事及故事创作第15-21页
        2.2.1 故事创作的相关理论及常规方法第15-17页
        2.2.2 故事作品的基本属性及分类第17-21页
    2.3 故事模型及故事建模的基本概念第21-24页
    2.4 模型驱动的故事创作方法第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 故事概念建模语言第27-34页
    3.1 故事概念模型SCM需求分析第27-30页
        3.1.1 故事概念建模的目标第27-28页
        3.1.2 故事概念模型SCM的建模构件第28-30页
    3.2 故事概念建模语言的基本语法及完整性约束第30-31页
    3.3 故事概念建模语言的形式化描述第31-33页
        3.3.1 故事概念模型SCM的形式定义第31-32页
        3.3.2 故事概念建模语言的形式化描述第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第4章 基于UML的故事概念建模工具第34-55页
    4.1 UML扩展机制分析第34-38页
        4.1.1 基于外廓(Profile)的扩展机制第36-37页
        4.1.2 基于元模型的扩展机制第37-38页
    4.2 UML建模工具第38-39页
    4.3 PowerDesigner模型扩展机制分析第39-42页
    4.4 故事概念模型SCM的图形表示法及profile定制第42-50页
        4.4.1 故事概念模型图的定义第42-43页
        4.4.2 故事活动图的图形表示法及profile定制第43-49页
        4.4.3 故事人物图的图形表示法第49-50页
    4.5 故事概念建模工具的附加工具第50-54页
    4.6 本章小结第54-55页
第5章 故事概念建模方法及建模实例第55-67页
    5.1 故事概念建模方法第55-59页
    5.2 故事概念模型SCM建模实例及说明第59-66页
    5.3 本章小结第66-67页
第6章 总结与展望第67-69页
    6.1 本文的工作总结第67-68页
    6.2 未来工作的展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-72页

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